Se o primeiro CONTROL já chamou atenção pelo uso de Ray Tracing, a Remedy quer novamente utilizar seu próximo jogo para explorar as tecnologias mais recentes das placas da NVIDIA. CONTROL Resonant chega em 24 de setembro com suporte a Path Tracing e diferentes recursos do DLSS 4.5 nos PCs equipados com GeForce RTX.
A tecnologia será utilizada na iluminação direta e indireta, reflexos e sombras, enquanto o DLSS 4.5 Ray Reconstruction entra para melhorar a reconstrução da imagem. Já o Dynamic Multi Frame Generation poderá aumentar a quantidade de quadros gerados durante o jogo.
Segundo testes divulgados pela própria NVIDIA, uma GeForce RTX 5090 pode alcançar até 320 FPS em 4K e 480 FPS em 1080p utilizando essas tecnologias. Os números, portanto, representam medições da fabricante e podem variar dependendo da configuração utilizada.
Novo driver também prepara outros lançamentos
A chegada de CONTROL Resonant também marca o lançamento de um novo GeForce Game Ready Driver, que não ficará limitado ao jogo da Remedy.
Entre os títulos contemplados está AION 2, novo MMORPG da NC desenvolvido na Unreal Engine 5. O jogo terá DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, com acesso antecipado para compradores do Founder’s Pack em 30 de setembro e lançamento gratuito em 5 de outubro.
Gears of War: E-Day também terá suporte a DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, além de tecnologias de iluminação e Ray Tracing da Unreal Engine 5. O acesso antecipado começa em 1º de outubro, enquanto o lançamento acontece em 6 de outubro.
Outro nome da lista é The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. A atualização gratuita chega em 29 de setembro trazendo mudanças em habilidades, animações e combate, além de suporte a mods multiplataforma e modo foto expandido. Nas placas RTX, serão adicionados Path Tracing e recursos do DLSS 4.5.
O novo GeForce Game Ready Driver poderá ser instalado pelo NVIDIA App. CONTROL Resonant chega em 24 de setembro e também poderá ser jogado pelo GeForce NOW no plano Ultimate.


