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IGN Party celebra 10ª edição com festa para o mercado gamer em São Paulo

A IGN Party chega à sua 10ª edição em 2026 com uma festa marcada para 9 de outubro, em São Paulo. Realizado pela Webedia Brasil, responsável pela operação do IGN no país, o evento reunirá 600 convidados selecionados entre criadores de conteúdo, publishers, anunciantes, parceiros e integrantes da comunidade gamer.

A festa acontece durante um período de intensa movimentação do mercado de games na capital paulista, mas possui programação e identidade próprias. A proposta é reunir, em um mesmo espaço, profissionais e personalidades que costumam interagir principalmente pelas redes sociais e em eventos do setor.

Festa reúne creators, publishers e marcas

Ao longo de dez edições, a IGN Party se tornou um ponto de encontro para diferentes áreas do mercado gamer, combinando entretenimento, ativações de marcas e oportunidades de interação entre os convidados.

Segundo dados divulgados pela organização, 12 marcas participaram da edição de 2025, enquanto os conteúdos publicados pelos criadores presentes alcançaram 54 milhões de pessoas. A circulação dessas publicações nas redes sociais amplia a presença do evento para além dos participantes da festa.

A lista de convidados reúne profissionais da indústria, representantes de empresas, criadores de conteúdo e personalidades ligadas aos games e ao entretenimento.

Webedia comemora uma década de evento

Para Matheus Vasconcellos, gerente de conteúdo e produtos Gaming da Webedia Brasil, a décima edição marca a continuidade de um projeto que acompanhou as mudanças da comunidade gamer ao longo dos anos.

“A IGN Party nasceu como uma celebração do IGN e, ao longo desses dez anos, acabou se tornando também uma celebração de toda uma comunidade que cresceu e se transformou com o mercado”, afirma Vasconcellos.

A 10ª IGN Party acontece em 9 de outubro de 2026, em São Paulo, com participação de 600 convidados selecionados pela organização.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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