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The Blood of Dawnwalker é lançado para PC, PS5 e Xbox Series

RPG de ação da Rebel Wolves coloca o jogador no papel de Coen, protagonista que alterna entre humano e vampiro conforme o ciclo de dia e noite

A Rebel Wolves lançou nesta quinta-feira (3) The Blood of Dawnwalker, seu primeiro jogo. O RPG de ação em mundo aberto chega ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, levando os jogadores para uma região fictícia dos Montes Cárpatos marcada por fantasia sombria e uma narrativa baseada nas consequências das escolhas.

Desenvolvido ao longo de mais de quatro anos, o título é produzido na Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco. O lançamento também recebeu uma atualização de primeiro dia com melhorias para a experiência do jogo.

Dia e noite mudam a forma de jogar

A história acompanha Coen, um jovem que se transforma em um Dawnwalker após adquirir poderes vampíricos. Durante o dia, ele mantém sua condição humana; à noite, assume sua natureza de vampiro.

A dualidade é um dos elementos centrais da aventura e está diretamente ligada ao ciclo de dia e noite do jogo. Coen precisa lidar tanto com as vantagens quanto com as limitações de suas duas naturezas enquanto enfrenta os perigos de Vale Sangora, região localizada nos Montes Cárpatos.

A transformação também está relacionada à própria narrativa, já que o protagonista precisa conviver com um destino que não escolheu enquanto tenta sobreviver ao conflito apresentado pela campanha.

Primeiro jogo da Rebel Wolves

The Blood of Dawnwalker marca a estreia da Rebel Wolves, estúdio fundado por desenvolvedores que decidiram criar um RPG próprio após deixarem grandes produções da indústria.

O projeto foi anunciado originalmente em 2024 e chega agora como o primeiro capítulo de uma nova saga planejada pelo estúdio.

Com o lançamento desta quinta-feira, The Blood of Dawnwalker já pode ser jogado no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, dando início à jornada de Coen pelo Vale Sangora.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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