O Anima Senac 2026 acontece entre os dias 28 e 30 de outubro, em São Paulo, reunindo profissionais que participaram de produções como Mulan, Tarzan, Mônica Toy, God of War e Shrek. Com entrada gratuita, o evento terá palestras, oficinas, painéis sobre o mercado de animação, concurso de cosplay e uma feira dedicada a artistas independentes.
A programação será realizada no Centro Universitário Senac Santo Amaro e no Senac Lapa Scipião, com atividades voltadas a estudantes, profissionais e interessados em animação, ilustração, games e produção audiovisual.
Entre os convidados estão a animadora Rosana Urbes, o diretor J. Márcio Nicolosi, o artista Igor Catto, o dublador Mauro Ramos e Rafael Vallaperde, sócio-fundador da produtora Lightfarm.
Além de apresentar experiências de profissionais do setor, o encontro discutirá os desafios da animação brasileira, desde o desenvolvimento de personagens e roteiros até o financiamento e a distribuição de projetos.
Animadora de Mulan e Tarzan participa do evento
Um dos destaques do Anima Senac 2026 é a participação de Rosana Urbes, diretora, animadora e ilustradora brasileira que trabalhou em produções da Disney, incluindo Mulan, Tarzan e Lilo & Stitch.
Além de sua experiência em grandes estúdios internacionais, Rosana desenvolveu uma carreira dedicada à animação autoral.
Entre seus trabalhos está o curta-metragem Guida, reconhecido em festivais nacionais e internacionais. A artista também dirigiu Safo, outra produção premiada no circuito de animação.
Durante o evento, Rosana compartilhará experiências relacionadas à criação de filmes animados e aos desafios de desenvolver projetos independentes no Brasil e no exterior.
Criador de Mônica Toy aborda trajetória da animação brasileira
A história da animação nacional também estará presente na programação com J. Márcio Nicolosi, profissional que trabalhou durante décadas na Mauricio de Sousa Produções.
Com aproximadamente 50 anos de carreira, Nicolosi dirigiu o Departamento de Animação da empresa e participou da criação de Mônica Toy, série que apresenta os personagens de Mauricio de Sousa em episódios curtos, com humor visual e sem diálogos convencionais.
Sua participação abordará experiências acumuladas no desenvolvimento de personagens, histórias e produções destinadas a diferentes formatos audiovisuais.
O encontro também permitirá discutir as transformações da animação brasileira ao longo das últimas décadas, especialmente na passagem dos formatos tradicionais para as plataformas digitais.
Artista de God of War e Assassin’s Creed fala sobre personagens em 3D
O universo dos games também terá espaço no Anima Senac 2026.
Igor Catto, artista e diretor na Iron Studios, participará da programação para abordar a criação de personagens tridimensionais.
O profissional possui experiência em projetos relacionados a franquias como God of War, Assassin’s Creed e Star Wars.
Sua participação destacará processos criativos ligados à modelagem, ao desenvolvimento visual e à construção de personagens para diferentes segmentos do entretenimento.
A presença de Catto amplia a discussão sobre as possibilidades profissionais da animação, que também está presente na indústria de jogos eletrônicos, na publicidade e na produção de colecionáveis.
Mauro Ramos discutirá a importância da dublagem na animação
Outro convidado confirmado é Mauro Ramos, ator e dublador com mais de 35 anos de carreira.
Conhecido por interpretar personagens como Shrek, Pumba, de O Rei Leão, e Sullivan, de Monstros S.A., o profissional abordará a contribuição da interpretação vocal para a construção de personagens animados.
A atividade discutirá como a voz, a atuação e as escolhas interpretativas influenciam a personalidade dos personagens e a maneira como o público se relaciona com as histórias.
A participação de Mauro Ramos também aproxima o evento do público interessado em dublagem brasileira, área que possui uma relação histórica com a popularização de animações no país.
Inteligência artificial e o futuro da animação brasileira
O uso de novas tecnologias na produção audiovisual será outro tema da programação.
No Senac Lapa Scipião, Rafael Vallaperde, artista de computação gráfica e sócio-fundador da Lightfarm, apresentará experiências relacionadas à produção de animações e projetos desenvolvidos pelo estúdio.
Com atuação em direção criativa, animação 3D e design de produção, Vallaperde discutirá como a inteligência artificial generativa está sendo incorporada aos processos criativos.
A palestra também abordará mudanças na organização das equipes e nos fluxos de trabalho, considerando o impacto das novas ferramentas sobre a produção audiovisual.
Além da tecnologia, o Anima Senac 2026 promoverá debates sobre criação de roteiros para séries, animação nas redes sociais, publicidade e desenvolvimento de estúdios independentes.
Questões relacionadas à produção executiva também estarão presentes, incluindo captação de recursos, planejamento, gestão de equipes e coproduções internacionais.
Oficina ensinará criação de personagens com materiais alternativos
O Senac Lapa Scipião também receberá o artista visual Dante, conhecido por desenvolver personagens e bonecos artesanais para teatro, televisão e cinema de animação.
O profissional possui trabalhos relacionados à TV Globo, ao Globoplay e à Rocco Editora, além de participações em produções como 47 e 18 Months.
Sua trajetória inclui reconhecimentos como o Grand Clio, o Cannes Lions, o Prêmio Shell de Teatro e o Prêmio APCA.
Durante o evento, Dante conduzirá uma oficina prática de criação de personagens autorais.
Os participantes poderão desenvolver conceitos visuais e produzir esculturas utilizando papel e materiais alternativos, explorando técnicas que não dependem exclusivamente de ferramentas digitais.
Artist’s Alley, cosplay e animação colaborativa completam a programação
Além das palestras e oficinas, o Anima Senac 2026 contará com um Artist’s Alley, espaço dedicado à exposição e comercialização de trabalhos de artistas independentes.
O público encontrará ilustrações, quadrinhos, fanzines e outras produções autorais.
A programação também inclui um concurso de cosplay, aproximando o evento das comunidades de fãs de animação, games e cultura pop.
Outra atração será a AnimaJam, produção colaborativa desenvolvida por estudantes do Senac Santo Amaro especialmente para esta edição.
A atividade apresenta o trabalho coletivo dos alunos e permite conhecer diferentes etapas da criação de uma animação.
Mercado de animação brasileiro está entre os temas do encontro
O Anima Senac 2026 acontece em um momento de grande presença das animações no mercado cinematográfico brasileiro.
Segundo dados da Agência Nacional do Cinema (ANCINE) citados pela organização, os filmes de animação atraíram 45,8 milhões de espectadores aos cinemas brasileiros em 2024, representando 36,5% do público total daquele ano.
Apesar da popularidade do gênero, a produção nacional ainda enfrenta desafios relacionados ao financiamento, à distribuição e à conquista de espaço no mercado.
Para Euclides A. Vital Jr., coordenador do curso de Tecnologia em Design de Animação do Centro Universitário Senac Santo Amaro, compreender as diferentes etapas da produção é fundamental para quem deseja trabalhar no setor.
“A animação reúne arte, narrativa e tecnologia, mas também exige planejamento, colaboração e conhecimento sobre o mercado”, afirma.
Já Marcos Antonio de Lima Junior, coordenador da graduação em Tecnologia em Design de Animação do Senac Lapa Scipião, destaca a importância do contato entre estudantes e profissionais de diferentes áreas.
Segundo ele, a formação em animação envolve não apenas o domínio de ferramentas, mas também a capacidade de criar narrativas, experimentar linguagens e compreender as possibilidades de atuação profissional.
Com atividades que vão da animação tradicional à inteligência artificial, o Anima Senac 2026 busca aproximar estudantes, artistas e profissionais das diferentes etapas de desenvolvimento de uma produção animada.
Serviço
Evento: Anima Senac 2026
Data: 28 a 30 de outubro de 2026
Locais: Centro de Convenções do Centro Universitário Senac Santo Amaro e Senac Lapa Scipião
Cidade: São Paulo (SP)
Entrada: Gratuita, sujeita à lotação
Atrações: Palestras, oficinas, painéis sobre animação, Artist’s Alley, concurso de cosplay e AnimaJam
Convidados: Rosana Urbes, J. Márcio Nicolosi, Igor Catto, Mauro Ramos, Rafael Vallaperde e Dante, entre outros profissionais
Programação completa: Página oficial do Anima Senac 2026


