A PlayStation Store está comemorando 20 anos em novembro de 2026, e a Sony Interactive Entertainment preparou uma campanha especial para celebrar a trajetória de sua loja digital. Além de uma seleção de jogos em promoção, a empresa convidou desenvolvedores da PlayStation Studios e de estúdios parceiros para compartilharem quais títulos mais os surpreenderam ao longo dessas duas décadas, reunindo desde grandes produções até games independentes que conquistaram espaço entre os jogadores.
A iniciativa não busca necessariamente eleger os melhores jogos da história do PlayStation, mas destacar experiências que conseguiram superar as expectativas de profissionais da indústria. Entre os títulos escolhidos estão God of War, Shadow of the Colossus, Uncharted 2: Among Thieves, Balatro e Dragon Quest XI, mostrando como diferentes gêneros e gerações contribuíram para transformar o mercado de games.
Lançada em 2006, a PlayStation Store acompanhou a evolução da distribuição digital nos consoles da Sony, começando no PlayStation 3 e se tornando uma das principais formas de adquirir jogos, expansões e outros conteúdos no ecossistema PlayStation. Ao longo desse período, a plataforma também ajudou a ampliar a presença de produções independentes, que passaram a dividir espaço com franquias consagradas.
De God of War a Shadow of the Colossus
Entre os depoimentos apresentados pela Sony, Ramone Russell, do San Diego Studio, destacou God of War (2018) pela maneira como a Santa Monica Studio transformou Kratos em um personagem mais complexo. Para o desenvolvedor, a abordagem de temas como paternidade, luto e autocontrole trouxe uma profundidade emocional que não era tão presente nos primeiros capítulos da franquia.
Já Nicolas Doucet, diretor do Team Asobi, responsável por Astro Bot, escolheu Shadow of the Colossus, lançado originalmente em 2005 para PlayStation 2. O desenvolvedor destacou a proposta de enfrentar criaturas gigantes em uma jornada marcada pela solidão, além das batalhas e da trilha sonora que ajudaram a transformar o título em um clássico.
Outro jogo lembrado foi Uncharted 2: Among Thieves, de 2009. Para Gregory Louden, diretor criativo da Housemarque, o segundo capítulo das aventuras de Nathan Drake impressionou pela escala cinematográfica, pelo carisma dos personagens e pelas sequências de ação, que elevaram as expectativas sobre o que os games poderiam apresentar naquela geração.
Jogos independentes também ganharam destaque
A seleção não ficou restrita às grandes franquias. Naoki Hamaguchi, diretor da série Final Fantasy VII Remake, escolheu Balatro, lançado em 2024, destacando como suas mecânicas inspiradas no pôquer conseguem transformar regras simples em uma experiência envolvente, especialmente pela progressão das pontuações e pelas diferentes combinações de cartas.
Enquanto isso, Arne Meyer, da Naughty Dog, apontou Inscryption como uma das experiências que mais o surpreenderam, principalmente pela maneira como o jogo mistura cartas, mistério e narrativa, revelando novas camadas conforme o jogador avança.
Também aparecem na seleção Inside, lembrado por Marcus Smith, da Insomniac Games, pelo uso da narrativa ambiental e pela ausência de diálogos, e Sayonara Wild Hearts, escolhido por Bruno Velazquez, da Santa Monica Studio, por sua combinação de música, ritmo e direção de arte.
Completando os destaques, Jonathan Burke, também da Santa Monica Studio, escolheu Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, elogiando o universo, os personagens e as reviravoltas da aventura.
Promoção de aniversário já está disponível
Além dos depoimentos, a Sony disponibilizou uma seção especial de 20 Anos de PlayStation Store, reunindo ofertas e uma curadoria de títulos que marcaram a história da plataforma. A iniciativa permite revisitar diferentes gerações do PlayStation, incluindo produções que ajudaram a consolidar franquias e jogos independentes que conquistaram reconhecimento nos últimos anos.
A seleção comemorativa já está disponível na PlayStation Store brasileira, enquanto os relatos completos dos desenvolvedores podem ser conferidos no PlayStation Blog.


