League of Legends: Wild Rift recebe nesta quarta-feira, 11 de novembro de 2026, a atualização 7.3f, que introduz Sylas, o Abjugado, ao elenco de campeões do MOBA mobile da Riot Games. O patch entra em vigor às 21h, no horário de Brasília, e traz ajustes de balanceamento em dez personagens, modificações em itens de diferentes classes e mudanças na economia da selva.
Além da estreia de Sylas, a atualização busca corrigir diferenças de desempenho entre campeões e ampliar as opções de equipamentos disponíveis. Entre os principais afetados estão Kalista, que terá sua força inicial reduzida, e Yasuo, Graves e Lucian, que receberão melhorias para aumentar sua eficiência nos confrontos.
Sylas estreia em Wild Rift com história de rebelião em Demacia
Conhecido pelos jogadores da versão de PC de League of Legends, Sylas de Dregbourne finalmente chega ao Wild Rift. O campeão combina características de mago e duelista, utilizando suas correntes e habilidades mágicas para enfrentar adversários.
Na história de Runeterra, Sylas nasceu em uma região pobre de Demacia e foi recrutado ainda criança por caçadores de magos após demonstrar a capacidade de identificar indivíduos com poderes mágicos. Sua trajetória mudou quando se voltou contra aqueles que o utilizavam, sendo posteriormente aprisionado.
Depois de conquistar a liberdade, Sylas passou a liderar uma rebelião contra o tratamento dado aos magos pelo reino de Demacia. Sua presença amplia o elenco de personagens ligados aos conflitos políticos e mágicos dessa região do universo de League of Legends.
A Riot também divulgou um vídeo demonstrando sua jogabilidade, permitindo conhecer o estilo de combate do personagem antes de sua estreia.
Yasuo, Graves e Lucian recebem melhorias; Kalista perde força
O patch 7.3f também altera o desempenho de dez campeões. Entre os fortalecimentos, Yasuo receberá melhorias de resistência e dano para aumentar sua participação nas lutas de equipe, especialmente nas etapas intermediárias e finais das partidas.
Graves ganhará mais durabilidade durante confrontos na selva, enquanto Lucian terá parte do dano de suas habilidades restaurado. Akshan receberá melhorias defensivas para enfrentar magos na rota do meio, e Rumble será fortalecido para competir melhor na rota do Barão.
Outros personagens passarão por mudanças mais específicas. Viktor terá parte de seu poder redistribuído, favorecendo duelos e habilidades que exigem maior precisão. Irelia, por sua vez, ficará mais dependente de itens ofensivos e escalamento com Dano de Ataque e Velocidade de Ataque.
Entre os enfraquecimentos, Kalista perderá parte da pressão exercida no início das partidas na rota do Barão. Shen terá limitações em suas ferramentas defensivas, especialmente na capacidade de proteger aliados em outras regiões do mapa. Já Kassadin receberá ajustes preventivos para conter seu desempenho no fim do jogo, considerando também as mudanças em equipamentos de mago.
Itens de magos e lutadores passam por balanceamento
A atualização modifica equipamentos utilizados por diferentes classes, com o objetivo de diversificar as estratégias de construção de itens.
Entre os destaques está o fortalecimento do Eco de Luden, parte de uma revisão voltada a opções de magos que estavam apresentando desempenho inferior. Em contrapartida, o Tormento de Liandry terá seu poder ajustado para concentrar sua eficiência nos efeitos passivos de queimadura, reduzindo a importância do Poder de Habilidade bruto.
Na categoria de lutadores, o Eclipse será enfraquecido após se tornar uma escolha dominante na rota do Barão e na selva. O Hemodrenário receberá melhorias para competir com outras alternativas da mesma classe.
O Bastião da Montanha também será modificado para controlar o ganho de ouro dos suportes, que havia aumentado após reduções recentes nos custos dos equipamentos.
Selva terá progressão mais lenta no início das partidas
A Riot Games identificou que algumas classes, especialmente os caçadores tanques, estavam eliminando monstros da selva rapidamente demais. Essa eficiência permitia realizar emboscadas frequentes sem comprometer significativamente a obtenção de recursos.
Para reduzir essa vantagem, o patch 7.3f ajustará a velocidade das primeiras limpezas e diminuirá determinadas recompensas relacionadas ao Golpear, habilidade utilizada pelos caçadores.
A atualização também corrige um problema no Arsenal de Batalha, cujo efeito não era ativado corretamente quando múltiplos campeões causavam dano de itens ao mesmo inimigo.
As alterações completas, incluindo os valores específicos de cada habilidade e equipamento, estão disponíveis nas notas oficiais da atualização 7.3f de Wild Rift.


