A segunda edição da CCXPMX, realizada entre 29 de maio e 1º de junho de 2025 no Centro Banamex, na Cidade do México, consolidou o festival como o maior evento de cultura pop da América Latina. Com público de 71.236 pessoas, o evento trouxe estreias mundiais, conteúdo exclusivo e grandes nomes do cinema, streaming, séries, quadrinhos e games, reafirmando sua importância para fãs e mercado.
Produzida pela Omelete Company em parceria com a mexicana OCESA, a CCXPMX adaptou o formato já reconhecido no Brasil para o público latino, entregando uma experiência imersiva e conectada às principais tendências geek do momento.
Painéis, celebridades e estreias exclusivas
Durante quatro dias de programação intensa, com 88 horas de atividades, a CCXPMX apresentou painéis, lançamentos e ativações que cobriram cinema, séries, quadrinhos e games. O festival contou com a presença de artistas renomados como Pedro Pascal, Vanessa Kirby, Joseph Quinn, James Gunn, Scarlett Johansson e Mads Mikkelsen.
Entre os títulos revelados em primeira mão estavam Gen V (Prime Video), Quarteto Fantástico (Disney/Marvel Studios), Jurassic World: Recomeço (Universal Pictures), Dexter: Ressurreição (Paramount+), M3gan 2.0 (Blumhouse/Universal), Rent a Girlfriend (Crunchyroll) e O Pacificador (DC Studios/HBO Max).
A cobertura foi ampliada por 14 parceiros oficiais de mídia, incluindo IMDB, IGN Latam e Omelete, garantindo alcance e divulgação para todo o universo pop.
Estrutura ampliada e atrações para todos os perfis
Com 35 mil metros quadrados, o Centro Banamex ampliou e otimizou seus espaços:
- Palco Thunder by Cinemex com capacidade para 2.000 fãs, maior que a edição anterior.
- Artists’ Valley reuniu 107 quadrinistas, entre eles Jorge Gutierrez, Mike Deodato e Rafael Grampá, e recebeu participantes de diversos países latino-americanos.
- Game Island by Telcel evoluiu para uma área interativa com ativações da Nintendo, Garena (Free Fire) e Riot Games (League of Legends).
- Magic Market triplicou o espaço para mais de 51 lojas de artigos geek e colecionáveis.
- Cosplay Universe expandiu palco e camarins, refletindo o crescimento da comunidade cosplay no México.
Parcerias comerciais fortalecem o evento
A CCXPMX 2025 contou com 22 marcas patrocinadoras, entre elas Banamex (patrocínio master), Cinemex (Palco Thunder), Dos Equis (Omelete Stage), Telcel (Game Island e Concurso Cosplay Master) e Fanta (Food & Snack Market). Marcas como Red Bull, LEGO, TikTok, Canon e Garena também marcaram presença, reforçando o festival como plataforma de conexão entre marcas e público geek latino-americano.
CCXPMX: o epicentro latino da cultura pop
Com estreia mundial de conteúdos, presença de celebridades internacionais, espaços ampliados e forte apoio comercial, a CCXPMX 2025 confirmou seu papel estratégico no calendário geek da América Latina. O festival oferece não apenas entretenimento, mas uma experiência completa para fãs, criadores e marcas.
Serviço CCXPMX 2025
- Data: 29 de maio a 1º de junho de 2025
- Local: Centro Banamex, Cidade do México
- Mais informações: [Link oficial]
Sobre a OCESA
A OCESA é líder em entretenimento ao vivo no México e integra o grupo Live Nation. Para detalhes, acesse www.ocesa.com.mx.
Sobre a CCXP
Maior festival de cultura pop do mundo, a CCXP, idealizada pela Omelete Company, já reuniu mais de 2 milhões de pessoas em São Paulo, além de edições internacionais e digitais com audiência global superior a 7,5 milhões de usuários em 139 países. A próxima edição, CCXP25, acontece entre 4 e 7 de dezembro de 2025, no São Paulo Expo.