InícioGamesRoblox inaugura sistema de licenciamento para criadores com apoio de grandes marcas

Roblox inaugura sistema de licenciamento para criadores com apoio de grandes marcas

A Roblox anunciou uma nova fase de seu ecossistema com o lançamento do Gerenciador de Licenças e do Catálogo de Licenças, ferramentas que prometem transformar a maneira como propriedades intelectuais são usadas dentro da plataforma. O objetivo é democratizar o acesso a grandes franquias, permitindo que até pequenos desenvolvedores possam trabalhar com marcas mundialmente conhecidas.

Licenciamento mais ágil e acessível

Historicamente, licenciar uma IP (propriedade intelectual) para criação de jogos envolvia negociações longas, burocráticas e limitadas a grandes estúdios. A nova plataforma da Roblox elimina esses obstáculos ao permitir que os detentores de direitos registrem suas IPs, personalizem os termos (incluindo classificação indicativa, divisão de receita e formas de uso) e ofereçam essas licenças diretamente aos criadores dentro da própria plataforma, com prazos que caem de meses para horas ou poucos dias.

Os criadores poderão acessar essas licenças tanto por experiências já em desenvolvimento quanto navegando pelo novo Catálogo de Licenças, onde será possível explorar, filtrar e solicitar direitos de uso para as propriedades disponíveis.

Parceiros de peso já confirmados

No lançamento, a Roblox conta com quatro grandes parceiros e sete franquias disponíveis, além de duas que chegarão em breve:

  • Netflix: as séries Stranger Things e Round 6 serão as primeiras da gigante do streaming a receberem conteúdos licenciados criados por usuários dentro da plataforma.
  • Lionsgate: franquias como Crepúsculo, Jogos Mortais, Divergente e Truque de Mestre entram no catálogo, com a empresa destacando o potencial criativo da comunidade da Roblox.
  • Sega: Like a Dragon (conhecida como Yakuza) estará disponível para projetos licenciados.
  • Kodansha: em breve, os animes Blue Lock e That Time I Got Reincarnated as a Slime estarão entre as opções de IP para desenvolvimento de experiências.

Um novo ciclo para a economia de criadores

Segundo Manual Bronstein, Diretor de Produto da Roblox, a ambição é fazer com que 10% de toda a receita com conteúdo de jogos na plataforma passe por esse sistema de licenciamento. A expectativa é estimular colaborações entre criadores independentes e grandes detentores de IP, promovendo experiências mais ricas, seguras e viáveis comercialmente.

Além de facilitar o licenciamento em larga escala, o Gerenciador de Licenças também possibilita que os detentores de direitos façam varreduras proativas para identificar usos não autorizados de suas marcas, promovendo um ambiente mais controlado e justo para todos.

A plataforma está sendo lançada com parceiros selecionados, mas a meta é abrir o acesso a todos os detentores de IP elegíveis nos próximos meses. A Roblox também planeja explorar novos tipos de licença para tornar o sistema ainda mais flexível.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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