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Everwind | Devlog #4 revela o futuro do RPG cooperativo da Bohemia Interactive e Enjoy Studio

A Bohemia Interactive e a Enjoy Studio divulgaram o quarto Devlog de Everwind, RPG cooperativo de sobrevivência em mundo aberto que já soma quase 300 mil adições à lista de desejos no Steam. Desta vez, a equipe mergulha em sistemas fundamentais do jogo, como o multijogador, os novos biomas, o ciclo dia/noite, melhorias técnicas e uma prévia da demo exclusiva que será apresentada à imprensa na gamescom 2025.

Multijogador aprimorado e mundo compartilhado

Com suporte para até quatro jogadores, o modo multijogador de Everwind aposta em uma experiência fluida, com entrada facilitada via código de convite e sincronização completa do mundo entre os participantes. A construção colaborativa de bases e a exploração em equipe são elementos centrais dessa jornada coletiva.

Quatro novos biomas e ambientação dinâmica

O Devlog também apresenta quatro novos biomas: Pântano, Savana, Floresta Decídua e Floresta Apodrecida. Cada região traz seu próprio conjunto de cores, céu e efeitos atmosféricos — elementos que ajudam a reforçar a identidade visual e o desafio de cada ambiente.

Ferramentas de construção mais acessíveis

A construção em Everwind agora conta com uma roda de formas simplificada e novos elementos decorativos como móveis, cercas e iluminação. Para quem busca criatividade sem limites, o Modo Sandbox oferece recursos infinitos e controle total para experimentar à vontade.

Armas inéditas e combate estratégico

O Devlog #4 também introduz duas novas armas: uma lança de uma mão, perfeita para estocadas e uso com escudo; e braços mecânicos com efeitos elétricos, animações e um visual futurista, que ampliam o leque de possibilidades no combate.

Realismo com ciclo de dia e noite

O ciclo dinâmico afeta diretamente a jogabilidade: a visibilidade muda conforme a luz solar, e a exploração noturna exige o uso de fontes de luz, tornando o planejamento essencial.

Ganhos de desempenho com XeSS 2.0

Everwind agora integra a tecnologia XeSS 2.0 da Intel, com suporte a upscaling de IA e geração de quadros. O resultado são sessões mais estáveis, com aumento significativo na taxa de quadros e uma experiência mais fluida — especialmente em configurações mais exigentes.

Demo exclusiva na gamescom 2025

Após boa recepção no evento do ano passado, Everwind volta à gamescom com uma nova demonstração jogável. A versão será apresentada em sessões fechadas para a imprensa e destacará o sistema de construção de naves modulares, melhorias no combate e liberdade de exploração. A equipe de desenvolvimento também estará presente para conversar com os visitantes e revelar planos para o futuro do jogo.

SpaceTail retorna sob o selo Bohemia Incubator

Além das novidades de Everwind, a Bohemia anunciou que SpaceTail: Every Journey Leads Home fará parte do selo Bohemia Incubator. Originalmente lançado em 2022, o jogo de plataforma acompanha uma cadela astronauta em sua jornada por planetas alienígenas, misturando narrativa emocional, puzzles e interações únicas com criaturas extraterrestres.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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