A NVIDIA acaba de atualizar a experiência dos gamers com a chegada do DLSS 4 com Multi Frame Generation para títulos como Killing Floor 3 e WUCHANG: Fallen Feathers, além de oferecer suporte nativo para The First Descendant. Essa tecnologia promete turbinar o desempenho dos jogos em placas GeForce RTX, elevando a taxa de quadros sem comprometer a qualidade visual.
Junto com essas novidades, a empresa liberou um novo GeForce Game Ready Driver, que otimiza o funcionamento das GPUs para esses jogos e também prepara o terreno para a grande atualização do Valorant para Unreal Engine 5, prevista para o fim de julho.
DLSS 4: Revolução no desempenho
A tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) da NVIDIA usa inteligência artificial para aumentar o desempenho em jogos, renderizando menos pixels e reconstruindo imagens com qualidade quase idêntica ao nativo. A nova versão 4, com Multi Frame Generation, vai ainda mais longe, combinando múltiplos quadros para aumentar significativamente a fluidez.
No Killing Floor 3, o lançamento da Tripwire Interactive marcado para 24 de julho, os jogadores com GPUs RTX podem ativar DLSS 4 junto com outras tecnologias como DLAA e NVIDIA Reflex, garantindo melhor qualidade visual e redução de latência em combates intensos contra hordas de zeds.
Já em WUCHANG: Fallen Feathers, RPG soulslike ambientado na turbulenta Dinastia Ming, o DLSS 4 pode multiplicar a taxa de quadros em até 5,9x rodando em 4K com tudo no máximo. O jogo chega globalmente também em 24 de julho, contando com suporte completo às tecnologias da NVIDIA para entregar ação fluida e visual impressionante.
Novidades em The First Descendant e Wildgate
A terceira temporada de The First Descendant começa com a atualização Breakthrough, que chega oficialmente em 7 de agosto, mas já terá uma prévia jogável a partir de 24 de julho. O título cooperativo de tiro em terceira pessoa ganha suporte total ao DLSS 4, potencializando ainda mais seu desempenho em GPUs da Série 50 da NVIDIA.
Além disso, Wildgate, novo FPS multiplayer com batalhas espaciais táticas, recebe DLSS Super Resolution com o modelo de IA mais avançado da NVIDIA, aumentando a taxa de quadros e qualidade gráfica desde o lançamento em 22 de julho.
Preparação para a Unreal Engine 5 em Valorant
A Riot Games atualizará Valorant para a Unreal Engine 5 no dia 29 de julho, trazendo uma série de novos conteúdos e melhorias. Para garantir que as GPUs GeForce RTX estejam prontas para essa mudança, o novo driver GeForce Game Ready oferece suporte completo, incluindo compatibilidade com NVIDIA Reflex para menor latência.
Como atualizar
Jogadores podem baixar o novo driver pela aba “Drivers” do NVIDIA App ou diretamente no site oficial da GeForce. Além disso, o aplicativo permite ativar recursos como o DLSS 4 com Multi Frame Generation para diversos jogos, garantindo a melhor experiência possível com a potência das GPUs RTX.
Desde o último lançamento, a NVIDIA já atualizou o suporte ao DLSS override para 11 jogos, ampliando o ecossistema de títulos que se beneficiam dessa tecnologia


