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PVKK | Simulador de canhão planetário da Bippinbits estreia com demo física na gamescom 2025

O estúdio indie alemão Bippinbits, conhecido por Dome Keeper, volta com um projeto ainda mais excêntrico e ambicioso: PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant. O nome complicado esconde um conceito direto e explosivo: colocar o jogador no comando de um canhão de defesa planetária com controles analógicos e interface retrô. O game fará sua estreia jogável na gamescom 2025, com uma experiência física única.

Durante a feira, que acontece de 20 a 24 de agosto em Colônia, na Alemanha, os visitantes poderão testar PVKK no Indie Arena Booth, no Pavilhão 10.2. O grande diferencial da demo não é apenas o acesso antecipado, mas o fato de ser jogada em uma estação de controle real, onde interruptores, botões, mostradores e dials mecânicos simulam a operação do canhão gigantesco do jogo. É como pilotar uma máquina de guerra interplanetária direto de um bunker de ficção científica dos anos 80.

Além da demo interativa, o estande também oferecerá brindes exclusivos para os visitantes e a chance de trocar ideia com os desenvolvedores da Bippinbits, que estarão presentes explicando o processo criativo do jogo. A experiência deverá circular por outros eventos, incluindo a Tokyo Game Show.

A proposta de PVKK parece ser uma evolução do que o estúdio fez com Dome Keeper, só que agora com foco total em imersão, controles físicos e ambientação técnica. O jogador vai precisar alinhar disparos, calibrar sistemas e tomar decisões em tempo real para deter forças invasoras. Uma verdadeira simulação sci-fi hardcore.

Trailer

O lançamento do jogo está previsto para 2026 no Steam, com publicação pela Kepler Interactive — empresa por trás de jogos como Bionic Bay, Clair Obscur: Expedition 33 e REMATCH. A Kepler vem se destacando também por suas colaborações artísticas, como a coleção de joias digitais inspirada em Expedition 33, feita com a joalheria Hannah Martin, e uma linha de roupas desenvolvida com a estilista Robyn Lynch.

Para quem ficou curioso, a página oficial de PVKK no Steam já está ativa, com atualizações regulares no Devlog, além de vídeos de bastidores narrados pelo cofundador René Habermann nas redes sociais do estúdio.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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