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Bohemia Interactive aposta em novas ideias na gamescom 2025

A Bohemia Interactive chegou à gamescom 2025 com a maior programação de sua história. Conhecida por jogos que equilibram realismo militar e criatividade experimental, o estúdio mostrou que não quer ficar preso a um único gênero. Entre a área de negócios e a de público, a desenvolvedora apresentou títulos que vão de batalhas interdimensionais a aventuras espaciais protagonizadas por carros falantes e cachorros astronautas.

Cosmo Tales

O principal anúncio foi Cosmo Tales, nova franquia de ação e aventura em terceira pessoa. O protagonista é um garoto de 14 anos que viaja entre dimensões ao lado de seu carro de ficção científica falante. Cada mundo tem regras próprias, visuais distintos e desafios únicos, criando um gameplay que mistura exploração, narrativa e combate.

Everwind

Everwind é o RPG de sobrevivência em primeira pessoa que coloca o jogador em um universo de ilhas voadoras, biomas variados e masmorras misteriosas. O jogo combina construção, exploração e cooperação multiplayer em cenários gerados proceduralmente. Uma demo exclusiva foi exibida no evento e uma versão pública será lançada em breve.

Arma Reforger

Para quem acompanha a série Arma, a Bohemia levou novidades de Arma Reforger. O destaque ficou para o novo mapa Kolguyev, de estética industrial, e para o recurso HQ Commander, que amplia as possibilidades estratégicas no multiplayer.

Silica

Silica continua a chamar atenção por unir combate em primeira pessoa e estratégia em tempo real. O jogo coloca os jogadores tanto no campo de batalha quanto no comando de exércitos. Já disponível em acesso antecipado, o título ganhou versão jogável com suporte a controles durante a feira e está confirmado para consoles no próximo ano.

SpaceTrail

Entre os projetos do Bohemia Incubator, o destaque foi o retorno de SpaceTrail: Every Journey Leads Home. Lançado em 2022, o jogo acompanha um cachorro astronauta em planetas alienígenas, enfrentando quebra-cabeças, diálogos com extraterrestres e momentos de pura exploração. A versão atualizada foi testada em primeira mão na gamescom.

Knights of the Fall

Outro título do Incubator é Knights of the Fall, aventura em plataforma 2D que combina manipulação de tempo, combate e narrativa. O jogo segue Haru, um ex-soldado, e Yoshida, um cientista, em uma investigação que mistura viagem interdimensional, tecnologia gravitacional e reflexões sobre a vida após a morte.

Uma trajetória de experimentação

Desde Arma: Cold War Assault, lançado em 2001, a Bohemia Interactive cresceu de um pequeno grupo de desenvolvedores independentes para uma equipe internacional com mais de 400 pessoas. Hoje, entre franquias consolidadas como DayZ, Arma e Vigor, e apostas criativas como as mostradas em Colônia, a empresa reafirma seu objetivo de criar mundos onde jogadores possam explorar, inventar e se conectar.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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