A Bloober Team, conhecida pelo aguardado remake de Silent Hill 2, apresentou mais um passo em sua jornada pelo gênero do terror psicológico: Cronos: The New Dawn. O jogo já pode ser testado em acesso antecipado de 48 horas para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Em terceira pessoa, a experiência coloca o jogador no papel da Viajante, uma agente misteriosa enviada pelo Coletivo para investigar zonas marcadas pela “Mudança” — um evento que distorceu tempo, memória e carne humana. O resultado é um mundo fragmentado, suspenso entre passado e futuro, onde a sobrevivência é frágil.
Entre duas linhas do tempo
O cenário principal é Nova Alvorada, cidade inspirada em Nowa Huta, distrito histórico de Cracóvia, na Polônia. O jogo mescla duas realidades: um futuro pós-apocalíptico de desesperança e uma atmosfera industrial dos anos 80. Essa dualidade dá vida a um ambiente distópico e retrofuturista, misturando ficção científica e terror psicológico com estilo próprio.
O trailer de lançamento amplia essa tensão ao mostrar novas áreas, inimigos grotescos e o peso do desconhecido.
Trailer
Lançamento oficial e edições

O lançamento global acontece em 5 de setembro, às 11h (horário de Brasília), chegando em formato digital para todas as plataformas — incluindo o Nintendo Switch 2.
Além da versão padrão, a Edição Deluxe (R$ 290) traz bônus como munição extra, pacotes de energia, três skins exclusivas para a Viajante, livro de arte digital e trilha sonora oficial. A pré-compra dessa edição garante o acesso antecipado já disponível.
Para os colecionadores, haverá também versões físicas nas Américas, distribuídas pela Skybound Games. As edições de PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 (R$ 249) incluem uma skin exclusiva, suprimentos digitais e um conjunto de adesivos inspirados no universo do jogo.
Terror além da tela
A Bloober Team também programou transmissões especiais no Steam, mostrando detalhes de jogabilidade e comentários dos desenvolvedores. Cronos: The New Dawn promete expandir a tradição do estúdio em criar experiências intensas e atmosféricas, equilibrando exploração, tensão e narrativa densa.


