A Unknown Worlds e a KRAFTON apresentam o Collector Leviathan, a mais nova ameaça em Subnautica 2. Apresentado no terceiro Dev Vlog do jogo, ele é o primeiro leviathan hostil que os jogadores encontrarão, prometendo encontros imprevisíveis e tensos nas profundezas de um oceano alienígena.
O Collector Leviathan foi desenvolvido com inteligência artificial alimentada pelo Unreal Engine 5, combinando árvores de comportamento e sistemas de estímulo que permitem respostas em tempo real a luz, som e ações do jogador. Segundo Antonio Muñoz Gallego, designer de IA da criatura:
“O Collector Leviathan não ataca cegamente. Ele é inteligente e altamente ameaçador, perseguindo o jogador e reagindo continuamente ao ambiente.”
A animação completa dos tentáculos e ataques como ondas de choque e rugidos aterrorizantes aumentam a sensação de perigo, tornando cada encontro único.
Bastidores do desenvolvimento
O Dev Vlog detalha desde os conceitos iniciais do Líder de Desenvolvimento Visual Cory Strader até as contribuições de toda a equipe da Unknown Worlds. A meta foi criar uma criatura que não apenas impressiona visualmente, mas que também se integre de forma convincente ao ecossistema do jogo, elevando o nível de imersão da série.
Explorando um oceano alienígena
Subnautica 2 se passa em um ambiente subaquático misterioso, repleto de vida marinha desconhecida e ecossistemas diversificados. Jogadores podem explorar sozinhos ou em co-op com até três amigos, enfrentando os desafios de sobrevivência em um mundo onde a beleza e o perigo coexistem lado a lado.
O Collector Leviathan representa um avanço no design de criaturas da franquia, trazendo inteligência, reatividade e uma integração profunda ao universo do jogo.
Subnautica 2 está em desenvolvimento para PC e consoles. O terceiro Dev Vlog traz mais detalhes sobre a criação do Leviathan e a dinâmica que ele adiciona à exploração.


