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Cosmo Tales | A aventura espacial da Bohemia Interactive que mistura carros e dimensões

A Bohemia Interactive voltou a chamar atenção depois do anúncio oficial de Cosmo Tales na Gamescom 2025. Agora, o estúdio liberou o primeiro trailer público do jogo, apresentando sua proposta única: uma aventura espacial em que um carro de ficção científica percorre diferentes dimensões, cada uma com suas próprias regras e visuais.

Troca de dimensões como mecânica central

Em Cosmo Tales, o jogador controla um carro simpático e cheio de personalidade que consegue alternar instantaneamente entre universos distintos. Cada troca altera completamente a jogabilidade, os desafios e o estilo artístico do mundo, criando quebra-cabeças, combates e oportunidades táticas que exigem raciocínio rápido e criatividade. A mecânica simples na execução se revela estratégica e adiciona uma nova camada ao combate espacial tradicional.

Combate e estratégia em terceira pessoa

O jogo combina ação e aventura em terceira pessoa, oferecendo batalhas contra naves-mãe, esquadrões de jatos e chefes colossais. Além de atirar e esquivar, os jogadores precisarão resolver enigmas e explorar táticas diferenciadas conforme mudam de dimensão. Tudo isso acontece em um ritmo que equilibra desafio e acessibilidade, atendendo tanto novatos quanto veteranos.

Universos estilizados e artesanais

Cada dimensão de Cosmo Tales é visualmente única: planetas de rosquinhas, desertos cósmicos e cenários multicoloridos compõem uma antologia interdimensional que mistura o charme da ficção científica dos anos 70 com um estilo moderno, independente e bem-humorado. O resultado é um universo que parece feito à mão, pensado para impressionar e divertir.

Aventuras episódicas e personagens excêntricos

O jogo é estruturado em episódios, inspirados em desenhos animados de sábado de manhã e histórias animadas clássicas. Cada setor traz personagens peculiares, situações inesperadas e brincadeiras interdimensionais, oferecendo uma narrativa divertida que se mantém fresca a cada nova fase.

Um carro com alma

Mais do que um veículo, o carro do jogador é companheiro e personagem, com voz, personalidade e senso de humor. Ele reage, comenta e interage com o jogador, criando uma relação que vai além da simples mecânica de condução. Rir, lutar e evoluir junto com esse personagem se torna parte da experiência central de Cosmo Tales.

Trailer

Lançamento

O jogo está programado para Acesso Antecipado em 2026. Até lá, é possível conferir mais detalhes na página do jogo no Steam

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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