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Choppy Cuts | Garena leva o caos criativo dos salões para o universo de Free Fire

A Garena apresentou Choppy Cuts, seu novo jogo casual cooperativo que abraça o estilo de party game com humor, caos e personagens clássicos de Free Fire. A revelação chega junto da Final Global da Free Fire World Series 2025, em Jacarta, marcando o primeiro contato do público com essa experiência — agora também disponível em demo no Steam.

Salões insanos, cortes duvidosos e muito trabalho em equipe

Com um visual cartunesco que combina bem com o clima de improviso, Choppy Cuts coloca os jogadores no papel de cabeleireiros em cenários exagerados, cada um com regras próprias e desafios que pedem reflexos rápidos. A ideia é simples: cortar, modelar e entregar o melhor resultado possível antes que o tempo acabe. A execução, porém, vira aquele tipo de caos divertido que fãs de party games adoram.

Os personagens de Free Fire entram de cabeça no novo universo: Kelly, Maxim e outros favoritos surgem reimaginados como profissionais do salão, com habilidades únicas adaptadas para o ritmo acelerado das missões.

Nascido de game jam, moldado pela comunidade

O projeto surgiu dentro da cultura de game jam da Garena — algo que explica o espírito experimental e o foco na cooperação. A equipe desenvolveu o título como uma experiência independente dentro da empresa, abraçando criatividade, acessibilidade e a energia de partidas rápidas com amigos.

O resultado é um jogo leve, comunitário e direto ao ponto: rounds curtos, situações imprevisíveis e aquela sensação de “só mais uma partida”.

Demo liberada e versões confirmadas

Choppy Cuts terá lançamento global primeiro para PC em 2026, seguido de uma versão para Nintendo Switch. A demo já está disponível no Steam e o jogo contará com 11 idiomas — entre eles português do Brasil, inglês, tailandês, vietnamita e espanhol.

Para quem quiser acompanhar as novidades (ou garantir vaga na wishlist), é só seguir os canais oficiais do jogo no Steam e no Discord.

Sem linhas, sem complicações: só caos, tesouras voando e muita risada digital.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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