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Seara lidera menções nas redes sociais e marca estreia de peso na CCXP25

A estreia da Seara na CCXP25 não passou despercebida pelo público. Segundo levantamento realizado pela ferramenta Sprout Social, a marca foi a mais mencionada nas redes sociais durante o evento, acumulando 14.730 citações entre os dias 2 e 7 de dezembro. O número colocou a Seara à frente até mesmo da Omelete, empresa organizadora da CCXP, e reforçou o impacto da presença da marca no maior festival de cultura pop do país.

A análise de social listening mostrou que, além do volume expressivo de menções, o sentimento predominante nas conversas foi positivo. Para uma estreia em um território tradicionalmente ocupado por estúdios, plataformas de streaming e publishers de games, o resultado indica uma recepção acima da média por parte do público.

Um estande pensado para gerar experiência e conversa

Localizada em um espaço de 180 m², a área da Seara foi um dos pontos mais movimentados do evento. O estande apostou em ativações interativas e experiências sensoriais que dialogavam diretamente com o comportamento do público gamer e fã de cultura pop.

O principal destaque foi o experimento Snack Time, desenvolvido pela Druid Creative Gaming. A proposta partia de um dilema clássico da comunidade gamer: como comer sem precisar pausar o jogo. Utilizando comandos mentais para controlar personagens, a ativação permitia que os participantes mantivessem as mãos livres para degustar o Chicken Fire Club, empanadinhos apimentados da linha especial Stranger Things da Seara.

Além disso, o público pôde participar de desafios como a Máquina de Vento e a Giga Airfryer Seara, reforçando o caráter lúdico e experimental da marca dentro do evento.

Influenciadores, palco próprio e presença constante

Durante todos os dias da CCXP25, um squad de influenciadores passou pelo estande da Seara produzindo conteúdo e interagindo com os visitantes. Nomes como Gaules, Tettrem, Alice Gobbi e Brino ajudaram a amplificar o alcance das ativações nas redes sociais, contribuindo diretamente para o volume de menções registrado no levantamento.

A marca também assinou o naming right do Palco Universe, espaço dedicado a atrações de anime, dublagem, cosplay e k-pop, áreas com forte engajamento do público da CCXP. A associação reforçou a estratégia da Seara de se inserir de forma orgânica nas conversas e comunidades que orbitam a cultura pop.

Degustação como ponte com o público

Outro ponto relevante da participação da Seara foi a oferta de produtos ao público. Uma loja anexa ao estande reuniu itens do portfólio da marca, incluindo a linha especial de Stranger Things, com Stranger Pizzas nos sabores 3 queijos e pepperoni, além do Chicken Fire Club. Produtos da linha Seara Air Fryer, como iscas de frango, também estiveram disponíveis, assim como hambúrgueres e hot dogs preparados com itens da marca.

A degustação funcionou como uma extensão da experiência proposta no estande, aproximando o público dos produtos de forma direta e sem intermediações.

Estratégia que vai além da CCXP

A presença na CCXP25 encerra um ano marcado pela entrada mais consistente da Seara no universo da cultura pop. Ao longo de 2025, a marca esteve na gamescom latam, realizou ações com influenciadores e patrocinou a equipe G3X na Kings League, ampliando sua atuação para além do território tradicional da indústria alimentícia.

Para Tannia Fukuda Bruno, diretora de Marketing da Seara, a CCXP representa um ponto-chave dessa estratégia. Segundo ela, o evento foi fundamental para ampliar o conhecimento da comunidade sobre os produtos da marca, especialmente por meio da experimentação e da vivência no espaço físico.

Como o levantamento foi realizado

O monitoramento das conversas sobre a CCXP25 foi feito pela Sprout Social a partir de palavras-chave, hashtags oficiais e menções diretas às marcas participantes. No caso da Seara, foram considerados termos como #SearaNaCCXP25 e citações ao perfil @searabrasil, permitindo mensurar de forma precisa o alcance espontâneo da marca durante o evento.

A liderança em menções nas redes sociais consolida a estreia da Seara na CCXP como um dos movimentos mais comentados da edição de 2025 e sinaliza que a marca encontrou espaço para dialogar com um público cada vez mais atento a experiências, narrativas e conexões que vão além do produto em si.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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