KRAFTON e o estúdio sueco Neon Giant voltam aos holofotes com NO LAW, novo shooter RPG em primeira pessoa revelado durante o The Game Awards 2025. Conhecida por PUBG: Battlegrounds, a publisher amplia seu catálogo com um projeto que marca a evolução criativa do time responsável por The Ascent, agora apostando em um mundo aberto denso, reativo e guiado por escolhas. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Port Desire: uma cidade sem leis, mas cheia de consequências
NO LAW se passa em Port Desire, um porto colossal cravado em penhascos, dominado por neons decadentes, fumaça constante e personagens que vivem à margem de qualquer código. Jardins suspensos, becos sufocantes e áreas verticais compõem uma cidade viva, onde cada interação pode abrir caminhos ou fechar portas. Aqui, não há lei, mas toda ação cobra seu preço.
Grey Harker e o retorno à violência
O jogador assume o papel de Grey Harker, ex-militar que tentou abandonar o passado violento para levar uma vida simples, cultivando plantas longe do caos urbano. A ilusão dura pouco. Quando sua tranquilidade é destruída, Harker volta a recorrer ao treinamento de operações especiais e a um arsenal altamente personalizável para enfrentar a cidade que o traiu. A jornada mistura vingança, sobrevivência e escolhas morais que moldam a narrativa.
Escolhas que moldam o gameplay e a história
NO LAW aposta forte na agência do jogador. É possível avançar de forma furtiva, eliminar alvos silenciosamente ou partir para o confronto direto com força total. Ajudar aliados, poupar inimigos ou silenciá-los para sempre altera relações, missões e desfechos. Cada campanha pode revelar novos aliados e possibilidades, reforçando a ideia de que não existe um único caminho em Port Desire.
Combate visceral e tecnologia de ponta
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo combina combate em primeira pessoa intenso com movimentação vertical, ferramentas sci-fi e aprimoramentos militares avançados. Precisão, stealth ou destruição total não são apenas estilos, mas decisões que redefinem a experiência. O resultado é um RPG shooter que equilibra narrativa, moralidade e poder de fogo.
Trailer
Um novo capítulo para a Neon Giant
Para a Neon Giant, NO LAW representa um salto além do que foi feito em The Ascent. O estúdio aplica tudo o que aprendeu sobre construção de mundos e sistemas em uma experiência maior, mais pessoal e mais reativa. Para a KRAFTON, o projeto reforça a estratégia de apoiar jogos autorais que expandem os limites de gameplay e ambientação.
NO LAW ainda não tem data de lançamento, mas já se posiciona como um dos projetos mais interessantes do estúdio até aqui. O trailer de revelação, exibido no The Game Awards 2025 e capturado in-game, dá uma boa noção do clima e da ambição do jogo. Vale ficar de olho e, para quem curte o gênero, acompanhar de perto os próximos passos desse mundo onde colher o que se planta pode ser questão de vida ou morte.


