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Diablo IV: Lord of Hatred chega em abril e já disponibiliza o Paladino para jogar

Durante o The Game Awards 2025, a Blizzard Entertainment confirmou Diablo IV: Lord of Hatred, a aguardada segunda expansão do RPG de ação, com lançamento marcado para 28 de abril de 2026. O novo capítulo leva a saga da Era do Ódio ao seu ponto mais crítico, colocando Mefisto como ameaça direta a Santuário e ampliando o escopo narrativo, geográfico e sistêmico do jogo. Quem optar pela pré-venda já pode entrar em campo hoje com o Paladino, classe clássica que retorna ao universo de Diablo.

Além do conteúdo inédito, Lord of Hatred concede acesso imediato à expansão anterior, Vessel of Hatred, liberando a classe Natispírito, os Mercenários e a região de Nahantu. A proposta é clara: unificar a experiência para veteranos e reduzir a barreira de entrada para novos jogadores.

A história avança e Mefisto assume o protagonismo

A narrativa coloca Santuário à beira do colapso. As legiões do Inferno circulam livremente, enquanto as maquinações de Mefisto se aproximam das Fontes da Criação. Com a humanidade ameaçada, o Viajante depende de uma aliança frágil, construída mais pela necessidade do que pela confiança. O texto aposta em consequências duras, decisões ambíguas e no aprofundamento do conflito entre forças celestiais e infernais, algo que a série vinha construindo desde o jogo base.

O retorno do Paladino e uma nova classe a caminho

O grande destaque imediato é o Paladino, já disponível para quem adquiriu a expansão em pré-venda. A classe chega com identidade bem definida, focada em combate corpo a corpo, controle de área e suporte ofensivo por meio da Luz Sagrada.

Entre as habilidades confirmadas estão Martelo Abençoado, Auras, Zelo e Fúria do Paraíso, além de transformações divinas como a Forma de Inquisidor, que altera o estilo de jogo e abre novas possibilidades de build.

A Blizzard também confirmou uma segunda nova classe, ainda não revelada, que será lançada junto da expansão em abril, prometendo um arquétipo mais instável e voltado ao risco.

Skovos, a origem de Santuário

A expansão apresenta Skovos, região inédita e considerada o berço da primeira civilização de Santuário, além de antigo lar de Lilith e Inárius. Governada pela Oráculo e pela Rainha Amazona, a área combina litorais vulcânicos, florestas sob chuvas constantes, templos esquecidos e ruínas tomadas pelo mar. O mapa chega recheado de novas masmorras, inimigos, eventos e fragmentos de lore que ajudam a costurar o passado do mundo com o caos atual.

Jogabilidade passa por sua maior reformulação

Lord of Hatred promove a atualização mais profunda de sistemas desde o lançamento de Diablo IV, com mudanças que afetam progressão, loot e endgame:

  • Árvore de habilidades reformulada, com limites expandidos e novas variações de especialização
  • Filtro de saques para gerenciamento mais preciso de loot
  • Sistema de criação aprimorado, com o retorno do Cubo Horádrico
  • Novo sistema de Talismãs, com bônus de conjunto voltados a builds específicas
  • Planos de Guerra para estruturar melhor a progressão no fim de jogo
  • Ódio Ressonante, um modo de hordas infinitas focado em desafio extremo
  • Pescaria, atividade paralela integrada ao mundo de Santuário

Quem garantir a pré-venda também recebe benefícios adicionais, como uma aba extra no baú, dois espaços adicionais de personagem e três itens cosméticos de World of Warcraft.

Trailer

Edições disponíveis e coleção completa

Todas as edições de Lord of Hatred incluem acesso imediato a Vessel of Hatred. As versões Deluxe e Ultimate adicionam montarias, mascotes, conjuntos de armaduras, cosméticos e platina.

Para novos jogadores, a Blizzard anunciou a Diablo IV: Age of Hatred Collection, pacote que reúne o jogo base e as duas expansões. A coletânea permite explorar Nahantu, Skovos e outras regiões com oito classes jogáveis, incluindo o Paladino e o Natispírito, além de oferecer progressão compartilhada e crossplay desde o início.

Com um escopo mais ambicioso e ajustes estruturais importantes, Diablo IV: Lord of Hatred sinaliza uma nova fase para a franquia, menos preocupada em prometer e mais focada em expandir o que já funciona em Santuário.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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