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LG leva a Inteligência Afetiva para a CES 2026 e mostra como a IA quer entender, não só obedecer

Na CES 2026, a LG Electronics escolheu um caminho curioso para falar de inteligência artificial. Em vez de focar apenas em performance, números ou automação pura, a empresa apresentou o conceito de Inteligência Afetiva, uma IA pensada para perceber o ambiente, interpretar comportamentos e agir de forma mais humana. O tema “Inovação em sintonia com você” guia toda a experiência do estande e deixa claro que a proposta vai além de comandos de voz ou rotinas programadas.

A ideia central é simples de entender, mas complexa de executar. A LG trabalha com um modelo operacional baseado em sentir, pensar e agir. Os sistemas de IA detectam condições do ambiente e do usuário, processam essas informações em tempo real e executam ações que façam sentido naquele contexto. Isso vale para casas, carros, telas e até experiências de entretenimento.

Um cartão de visitas feito de OLED

Logo na entrada do estande, a LG aposta no impacto visual. O Monumento In Tune reúne 38 TVs LG OLED evo W6, cada uma com apenas 9 milímetros de espessura. As telas parecem flutuar no ar e funcionam como um grande painel contínuo, reforçando a mensagem de sintonia entre tecnologia, design e emoção. É o tipo de instalação que resume bem a estratégia da marca na feira: mostrar tecnologia avançada, mas com apelo sensorial e narrativo.

Living in Tune e a promessa da casa com menos esforço

A área Living in Tune apresenta a visão da chamada Zero Labor Home, uma casa onde o trabalho doméstico é reduzido ao mínimo graças à integração entre IA, eletrodomésticos e serviços conectados. O grande protagonista aqui é o robô doméstico LG CLOiD, que aparece em cenários reais como cozinha, sala de estar e lavanderia.

No uso prático, o CLOiD planeja refeições para uma família, auxilia no monitoramento de bem estar de idosos ativos e gerencia roupas de forma automatizada. O robô chama atenção não só pela interface, mas pela capacidade física, com movimentos de braço completos e destreza ao nível dos dedos. Tudo isso conectado à plataforma ThinQ, que também aparece com serviços como ThinQ UP e ThinQ Care, focados em manutenção preventiva e ajustes contínuos de uso.

Uma curiosidade técnica fica por conta do AXIUM, nova marca de atuadores robóticos da LG. Esses módulos funcionam como articulações para robôs e carregam o DNA da empresa em motores de eletrodomésticos. A aposta é que essa experiência industrial ajude a tornar a robótica mais leve, eficiente e viável em larga escala.

Ride in Tune e o carro que entende quem está dentro

Na área Ride in Tune, a LG mostra sua visão de veículos definidos por software. As soluções de IA veicular da empresa, inclusive premiadas na CES 2026, se dividem em três frentes. A primeira transforma o para brisa em uma superfície de exibição com informações de condução e conteúdo em realidade mista. A segunda usa câmeras e sensores para monitorar atenção do motorista e estado dos passageiros. A terceira cuida do entretenimento, permitindo streaming contínuo entre casa e carro e até comunicação pelas janelas laterais.

O ponto interessante aqui é a personalização. A plataforma de IA generativa multimodal da LG trabalha localmente no veículo para adaptar a experiência a cada usuário, algo que conversa diretamente com a proposta de Inteligência Afetiva.

Viewing in Tune e as telas que aprendem com o usuário

A zona Viewing in Tune concentra as apostas da LG em TVs e displays com IA. A OLED evo W6 Wallpaper aparece como vitrine da tecnologia Hyper Radiant Color e do design ultrafino com conectividade True Wireless. Já o serviço LG Gallery+ usa o webOS para sugerir obras de arte e imagens de acordo com o perfil de quem assiste.

Recursos como AI Search, AI Concierge e AI Voice Control mostram como o sistema operacional da LG tenta simplificar a navegação e a descoberta de conteúdo. O processador Alpha 11 AI Gen3, presente nas novas OLED evo G6 e Micro RGB evo, chama atenção pelo Dual Super Upscaling, que processa dois tipos de melhoria de imagem ao mesmo tempo. É aquele tipo de avanço técnico que o usuário sente mais do que entende.

Games, som e cultura pop em sintonia

A área Entertainment in Tune conecta TVs OLED, monitores UltraGear e áudio. Em parceria com o Reddit, a LG montou setups de console e PC para destacar baixa latência, altas taxas de atualização e upscaling por IA. O UltraGear OLED GX9, com modos que alternam entre 5K2K a 165Hz e WFHD a 330Hz, é claramente voltado para quem leva games a sério.

No áudio, a linha xboom desenvolvida com will.i.am mistura produtos para palco, portabilidade e uso diário. O espaço The Lab abriga a FYI.RAiDiO, uma experiência de rádio interativa baseada em IA, onde visitantes conversam com apresentadores virtuais e exploram debates sobre música, cultura e tecnologia. É um exemplo curioso de como IA também pode ser usada como meio de expressão cultural.

Mastery in Tune e o luxo orientado por IA

A área Mastery in Tune celebra os 10 anos da linha LG SIGNATURE em parceria com a Poliform. Geladeiras com IA conversacional, fornos que reconhecem pratos automaticamente e sistemas que monitoram o ponto do pão em tempo real mostram como a IA também está sendo aplicada ao segmento premium, sempre com foco em conveniência e personalização.

IA para todos, não só para entusiastas

Fechando o circuito, o espaço In Tune for Everyone conecta a tecnologia à agenda ESG da LG. O Comfort Kit e os livros de leitura fácil reforçam a preocupação com acessibilidade, mostrando que Inteligência Afetiva também passa por inclusão.

No fim das contas, a presença da LG na CES 2026 não é sobre uma IA que impressiona pelos números, mas sobre sistemas que tentam entender pessoas, contextos e rotinas. Se isso vai se traduzir em experiências realmente mais humanas no dia a dia, o tempo dirá. Mas a proposta de colocar emoção, cuidado e sensibilidade no centro da tecnologia já rende uma discussão interessante, e bem alinhada com o espírito da feira.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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