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NVIDIA chega à CES 2026 com DLSS 4.5, G-SYNC Pulsar e um ecossistema RTX ainda mais ambicioso

A NVIDIA usou a CES 2026 para mostrar que o DLSS continua sendo o coração da estratégia gamer da marca. A grande novidade é o DLSS 4.5, que estreia a segunda geração do transformador de modelo de IA no Super Resolution e introduz o Dynamic Multi Frame Generation, agora com um modo 6X. Na prática, a tecnologia consegue gerar até cinco quadros extras para cada quadro renderizado de forma tradicional, elevando o desempenho a níveis que permitem passar dos 240 FPS mesmo com path tracing ativado nas GPUs GeForce RTX Série 50.

O salto não é só em números. A nova versão do modelo de IA melhora estabilidade, nitidez e reconstrução de imagem, beneficiando mais de 400 jogos e aplicativos compatíveis com DLSS Super Resolution. Curiosidade rápida: em pouco mais de um ano, o DLSS 4 se tornou a tecnologia de renderização da NVIDIA com adoção mais rápida na história da empresa, superando 250 títulos compatíveis.

Mais de 250 jogos com DLSS 4 e novos pesos pesados no radar

O suporte ao DLSS 4 já é realidade em uma lista gigante de jogos populares de 2025, como Battlefield 6, ARC Raiders, Where Winds Meet e Clair Obscur: Expedition 33. Na CES, a NVIDIA confirmou que a próxima leva de títulos chega ainda mais parruda.

O lançamento de 007 First Light no PC contará com DLSS 4 e Multi Frame Generation. PRAGMATA recebe path tracing completo aliado ao DLSS 4, enquanto Resident Evil Requiem, com estreia marcada para 27 de fevereiro, já foi mostrado rodando com path tracing e aceleração por IA. Phantom Blade Zero, previsto para setembro, chega com ray tracing e DLSS 4, e outros projetos como Active Matter, SCREAMER e DEFECT também entram no pacote.

No campo da IA aplicada à jogabilidade, o NVIDIA ACE ganhou espaço em demonstrações como Total War: PHARAOH, mostrando assistentes inteligentes que ajudam o jogador a entender sistemas complexos. Já no competitivo, o PUBG: Battlegrounds vai receber um companheiro de IA com memória de longo prazo, algo que pode mudar a forma como jogadores interagem com aliados controlados pelo sistema.

RTX Remix ganha cérebro próprio para mods

O RTX Remix segue como uma das ferramentas mais interessantes para quem curte revisitar clássicos de PC. A atualização apresentada na CES traz o RTX Remix Logic, um sistema lógico que permite criar efeitos gráficos dinâmicos que reagem às ações do jogador em tempo real. São mais de 900 parâmetros disponíveis para modders, tudo sem acesso ao código-fonte original dos jogos.

Isso abre espaço para mods mais vivos e responsivos em mais de 165 jogos clássicos compatíveis. Em vez de apenas melhorar texturas e iluminação, agora é possível criar respostas visuais contextuais, algo que antes só existia com alterações profundas de engine.

G-SYNC Pulsar aposta em clareza extrema de movimento

Depois de revolucionar o mercado em 2013, o G-SYNC entra em uma nova fase com o G-SYNC Pulsar. A tecnologia combina VRR avançado com estroboscopia de retroiluminação de frequência variável, entregando uma clareza de movimento que ultrapassa a marca simbólica de 1.000 Hz em percepção visual.

Os primeiros monitores compatíveis, de marcas como Acer, AOC, ASUS e MSI, chegam ao mercado a partir de 7 de janeiro. Todos eles trazem também o G-SYNC Ambient Adaptive, que ajusta brilho e temperatura de cor conforme a iluminação do ambiente. É aquele tipo de recurso que você só percebe falta depois que acostuma.

NVIDIA App evolui e amplia controle do usuário

O NVIDIA App também recebeu atenção especial. A atualização adiciona suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution, novas funções de monitoramento, opções avançadas para Surround e um Modo de Depuração que desativa automaticamente overclocks para facilitar diagnósticos de instabilidade.

O novo GeForce Game Ready Driver amplia a lista de monitores compatíveis com G-SYNC, incluindo TVs LG e Samsung da linha 2026. Já o NVIDIA Broadcast ganhou melhorias no Virtual Key Light, agora mais eficiente e disponível para GPUs a partir da RTX 3060, com ajustes mais refinados de iluminação para quem faz streaming ou chamadas frequentes.

GeForce NOW expande o alcance do RTX

Fechando o pacote, a NVIDIA reforçou a expansão do GeForce NOW, que passa a contar com aplicativos nativos para Linux e Amazon Fire TV. A proposta é clara: levar o desempenho de classe RTX 5080 para mais telas e dispositivos, da mesa do PC à sala de estar.

O catálogo da plataforma já ultrapassa 4.500 jogos e segue crescendo com lançamentos simultâneos ao PC, incluindo 007 First Light, Resident Evil Requiem, Active Matter e Crimson Desert. Para quem prefere jogar sem depender de hardware local de ponta, o ecossistema da nuvem da NVIDIA está mais completo do que nunca.

No fim das contas, a CES 2026 deixa claro que a NVIDIA não está apenas empurrando potência bruta. A empresa aposta cada vez mais em IA, software e integração de ecossistema para moldar como os jogos de PC vão rodar, parecer e até se comportar nos próximos anos.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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