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Horizon Hunters Gathering é anunciado e aposta em ação cooperativa no universo Horizon

Novo jogo da Guerrilla leva a franquia para o multiplayer tático com caçadas em equipe, modos inéditos e testes fechados ainda em fevereiro

A PlayStation e o estúdio Guerrilla anunciaram Horizon Hunters Gathering, novo título ambientado no universo de Horizon que coloca o trabalho em equipe no centro da experiência. O jogo será cooperativo para até três jogadores e está em desenvolvimento para PlayStation 5 e PC, ainda sem data oficial de lançamento.

Os primeiros testes fechados, em escala reduzida, estão programados para o final de fevereiro, com inscrições abertas por meio do programa PlayStation Beta.

Caçadas cooperativas e combate pensado para equipe

Horizon Hunters Gathering mantém a base tática e reativa que consagrou a franquia, mas a expande para um formato cooperativo. Até três jogadores assumem o papel de caçadores que precisam coordenar ataques, controlar áreas e reagir em conjunto a máquinas agressivas e imprevisíveis.

O foco está menos em protagonismo individual e mais em sinergia: posicionamento, leitura do campo de batalha e uso combinado de habilidades passam a ser tão importantes quanto a precisão dos ataques.

Dois modos centrais: risco e progressão

O anúncio revelou dois modos principais que estruturam a experiência inicial do jogo:

No Incursão de Máquina, os jogadores enfrentam missões de alto risco em áreas abertas, onde hordas de máquinas emergem do subsolo culminando em batalhas contra chefes de grande porte.

Já a Descida ao Caldeirão aposta em um formato de múltiplas fases, misturando combates intensos, desafios de plataforma e áreas secretas que oferecem recompensas adicionais para grupos mais ousados.

Ambos os modos estarão disponíveis já nos testes fechados para PS5 e PC.

Caçadores únicos e progressão rogue lite

Os jogadores poderão escolher entre um elenco variado de Caçadores Únicos, cada um com armas, estilos de combate e habilidades próprias, seja para confrontos corpo a corpo ou à distância. A personalização acontece por meio de um sistema de vantagens de inspiração rogue lite, garantindo variações significativas entre as partidas e incentivando experimentação.

Cada caçador também possui motivações narrativas próprias, que se conectam a uma nova campanha ambientada no mundo de Horizon. A Guerrilla afirma que a história será expandida ao longo do tempo, indo além do lançamento inicial.

Hub social, crossplay e progressão compartilhada

Entre as missões, os jogadores retornam ao Hunters Gathering, um hub social onde é possível personalizar personagens, melhorar equipamentos, acessar lojas e formar grupos para novas caçadas. O espaço funciona como ponto de encontro e preparação, reforçando o aspecto comunitário do jogo.

O título contará com multiplataforma entre PS5 e PC, além de progressão compartilhada vinculada à conta PlayStation, permitindo alternar entre plataformas sem perder avanços.

Testes fechados começam em fevereiro

A Guerrilla descreve o projeto como um passo ambicioso — e deliberadamente cauteloso — em direção ao multiplayer dentro do universo Horizon, área que o estúdio já explorou no passado com a série Killzone. A equipe afirma que o feedback dos jogadores será essencial para moldar o jogo nos próximos meses.

Os interessados podem se inscrever no PlayStation Beta e indicar interesse em participar dos testes fechados, que começam no final de fevereiro. Horizon Hunters Gathering segue sem data de lançamento definida, mas já está confirmado para PS5 e PC, com suporte a crossplay desde o início.

Com informações do Blog Playstation BR

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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