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Marathon já está disponível

Depois de muita expectativa, Marathon já está disponível. O novo jogo da Bungie, estúdio responsável por Halo e Destiny, foi lançado hoje, 5 de março, para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e Steam.

O jogo chega com dados multiplataforma e integração entre plataformas, permitindo que os jogadores mantenham seu progresso independentemente do sistema utilizado.

Um videoclipe dentro do universo do jogo

Para acompanhar o lançamento, a Bungie divulgou o videoclipe “In Death We’ve Just Begun”, ambientado no próprio universo de Marathon.

O vídeo foi dirigido por Harmony Korine e Sam Goldwater e acompanha o trabalho perigoso de um Corredor em Tau Ceti IV, a colônia onde se passa o jogo.

A trilha traz música inédita composta por Ryan Lott, do projeto musical Son Lux, com vocais e letras da cantora Poppy.

Um jogo que vai evoluir com temporadas

A Bungie também revelou que Marathon terá temporadas trimestrais, trazendo mudanças constantes ao longo do tempo.

Entre as novidades planejadas estão:

• novas mecânicas de gameplay
• equipamentos e itens inéditos
• expansão da narrativa
• mudanças nas zonas do mapa
• atualizações no sistema de progressão

A ideia é manter o jogo em evolução contínua, sem depender de grandes expansões tradicionais.

O que é Marathon?

Em Marathon, os jogadores assumem o papel de Corredores biocibernéticos, exploradores enviados para investigar a colônia abandonada de Tau Ceti IV.

Durante as missões, será preciso sobreviver a:

• tropas de segurança hostis
• outros Corredores rivais
• ambientes imprevisíveis

Tudo isso em busca de recursos e fortuna.

Produtos e edição de colecionador

Além do lançamento do jogo, a Bungie também apresentou itens da Coleção Marathon [001], incluindo:

• boné com o logotipo da franquia
• pelúcia WEAVEworm
• edição de colecionador disponível na loja oficial da Bungie

O jogo está disponível nas edições Padrão e Deluxe.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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