Quem gosta de RPG clássico com estratégia e decisões pesadas já tem um novo mundo para explorar. Solasta II entrou em Early Access e já pode ser jogado no Steam, marcando o início da nova aventura desenvolvida pela Tactical Adventures.
A proposta do jogo é clara desde o início. Um RPG tático profundamente inspirado em sistemas de mesa, com combate estratégico, exploração em mapa amplo e decisões que moldam a história ao longo da campanha.
Uma campanha que começa em Neokos

O Early Access já traz boa parte do primeiro ato da história, que se passa no continente de Neokos. A narrativa acompanha quatro irmãos adotivos que retornam para casa após a morte da mãe.
O que parecia apenas um reencontro familiar rapidamente se transforma em algo maior. Conflitos políticos, crenças antigas e forças sobrenaturais entram em jogo, revelando uma trama ligada a pactos esquecidos e ao destino do mundo.
As decisões tomadas durante a jornada influenciam diretamente o rumo da história e os personagens que permanecem ao lado do grupo.
Combate tático baseado em D&D
O sistema de combate segue regras inspiradas na edição 2024 de Dungeons & Dragons, com batalhas por turnos que exigem posicionamento, planejamento e uso inteligente das habilidades.
Os jogadores controlam um grupo completo de quatro personagens, podendo personalizar aparência, histórico e personalidade. No lançamento do Early Access, o jogo oferece quatro ancestralidades jogáveis: anão, elfo, halfling e humano.
Também estão disponíveis seis classes com diferentes subclasses, incluindo clérigo, lutador, paladino, ladino, feiticeiro e mago.
Mapa explorável e eventos inesperados
A exploração acontece em um mapa mundial baseado em hexágonos, no qual encontros inesperados podem surgir a qualquer momento. Áreas secretas, eventos temporários e chefes de elite aparecem ao longo da jornada.
Entre os dubladores presentes no jogo estão nomes conhecidos da indústria, como Amelia Tyler, que trabalhou em Baldur’s Gate 3, e Ben Starr, conhecido por seu trabalho em Final Fantasy XVI.
Projeto ambicioso de um estúdio pequeno

Apesar da escala do RPG, o projeto está sendo desenvolvido por uma equipe principal com menos de 40 pessoas. O Early Access serve justamente para ampliar o jogo com a ajuda da comunidade.
Entre as atualizações planejadas estão a expansão da campanha, aumento do limite de nível e a chegada de modo multiplayer cooperativo.

