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A Investigação Póstuma já está disponível e aposta em noir inspirado em Machado de Assis

O estúdio brasileiro Mother Gaia Studio, em parceria com a CriticalLeap, lançou oficialmente A Investigação Póstuma, jogo investigativo que transporta o universo literário de Machado de Assis para uma narrativa interativa ambientada em um Rio de Janeiro estilizado sob estética noir.

O título já está disponível para PC, com versões distribuídas via Steam e Nuuvem, além de uma demo jogável também no navegador pela plataforma spawnd.

Mistério envolvendo Brás Cubas

A proposta central parte de um conceito direto: investigar a morte de Brás Cubas. O jogador assume o papel de um detetive contratado pelo próprio personagem, em uma inversão que mantém o tom irônico característico da obra original.

A narrativa se constrói a partir de referências diretas a clássicos como:

  • Memórias Póstumas de Brás Cubas
  • O Alienista
  • Quincas Borba
  • Dom Casmurro

Esse cruzamento forma o chamado “Machadoverso”, reinterpretando temas e personagens sob uma lógica investigativa.

Loop temporal como mecânica central

O principal diferencial de gameplay está no uso de loop temporal. O jogador revive o mesmo dia repetidas vezes, explorando variações de escolhas e descobertas para avançar na investigação.

Na prática:

  • Cada ciclo revela novas pistas
  • Decisões alteram eventos e interações
  • A progressão depende de observação e dedução

A mecânica funciona como ferramenta narrativa e também como estrutura de puzzle, exigindo leitura de contexto e experimentação.

Estética e ambientação

O jogo recria um Rio de Janeiro de 1937 com forte influência noir, combinando:

  • iluminação contrastada
  • atmosfera urbana densa
  • personagens ambíguos

Esse recorte visual reforça o clima de mistério e dialoga com o sarcasmo e o pessimismo presentes na obra de Machado.

Disponibilidade

A Investigação Póstuma já pode ser adquirido para PC, com uma versão para Nintendo Switch confirmada para o futuro, ainda sem data anunciada.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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