Se a ideia é um faroeste tradicional, Far Far West não está muito interessado nisso. O jogo chega em 28 de abril ao Steam com uma proposta que mistura tiro cooperativo, magia e criaturas que parecem ter saído de outro gênero.
O anúncio foi feito durante o evento The Triple-i Initiative, junto com um novo trailer mostrando mais da ação.
Faroeste com caos sobrenatural

Aqui você assume o papel de um caçador de recompensas que aceita contratos em uma cidade do Velho Oeste. Até aí, padrão. O problema é o que aparece nesses contratos.
Entre inimigos mortos-vivos, criaturas absurdas e eventos inesperados, cada missão muda bastante. Dá para jogar sozinho ou em grupo, mas o foco está no cooperativo, com aquele esquema de montar equipe e dividir o caos.
Tiro, magia e progressão
O arsenal mistura o clássico e o improvável. Revólver, rifle e espingarda dividem espaço com habilidades como bolas de fogo, exigindo que o jogador alterne entre tiro e magia para sobreviver.
A progressão vem por contratos: cada missão entrega recompensas que permitem melhorar armas, habilidades e até personalizar o personagem e o cavalo.
Recepção inicial positiva
Desenvolvido pela Evil Raptor e publicado pela Fireshine Games, o jogo já tinha dado as caras em uma demo anterior no Steam.
O resultado foi direto: cerca de 98% de avaliações positivas em mais de 6 mil análises. Para um título indie, é o tipo de sinal que coloca o jogo no radar antes mesmo do lançamento.
No fim, Far Far West aposta em uma mistura que pode parecer caótica no papel, mas que funciona justamente por isso. Não tenta ser um faroeste clássico e nem um shooter padrão. Vai no exagero e constrói a identidade em cima disso.

