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Crimson Desert: Pearl Abyss revela novidades do que vem por aí

Endgame expandido, revanche contra chefes e até um baú separado para comida estão no pacote de updates entre abril e junho

Quem já está há dezenas de horas em Crimson Desert pode comemorar. A Pearl Abyss soltou novidades das próximas atualizações do jogo, e tem coisa boa vindo por aí entre abril e junho. O melhor de tudo: parte do que chega foi pedido pelos próprios jogadores nessas primeiras semanas de lançamento.

A equipe de desenvolvimento soltou uma nota agradecendo a recepção e prometendo deixar a experiência ainda mais caprichada. “Ver a jornada de cada um se desenrolar desde o lançamento significa muito para nós”, escreveram. Bonito, mas o que importa é o que vem no pacote.

Revanche contra chefes e dificuldade inédita

Se você sente falta de um desafio maior depois de zerar o jogo, a Pearl Abyss pensou em você. As próximas atualizações vão liberar revanche contra chefes já derrotados. Além disso, locais que você libertou poderão ser bloqueados novamente, gerando novas oportunidades de batalha.

E para quem quer ajustar o nível de porrada, chegam três configurações de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil. Nada de modo “Deus” por enquanto, mas já dá para customizar o combate ao seu estilo.

Damiane e Oongka vão ganhar novos golpes

Um dos pontos que a comunidade mais pediu foi o equilíbrio entre os personagens. A boa notícia é que Damiane e Oongka vão receber habilidades adicionais para deixar os dois mais alinhados com o Kliff, que muitos consideram o favorito até agora.

Além disso, melhorias de qualidade de vida: você vai poder ocultar armas guardadas nas costas. Adeus, clipping estranho. E novos trajes estão chegando. Melhor ainda: alguns trajes que antes só davam para vender ou doar agora poderão ser equipados. Finalmente.

Baús organizados e comida com acesso direto

A Pearl Abyss também está reformando a gestão de itens. Quem passa horas coletando recursos vai gostar disso:

  • Despensa de Alimentos: armazenamento dedicado com acesso direto a ingredientes culinários.
  • Guarda roupa: para organizar trajes e armaduras sem misturar com o resto.
  • Baú de Materiais de Coleta: inseto, pedra, minério, tudo no seu lugar.
  • Baú de Coleções: missões, receitas e itens especiais ganham um espaço separado.

E tem mais: novos mascotes e montarias invocáveis estão por vir. E não só cavalos. Equipamentos para montarias também vão ser expandidos.

Gráficos, controles e trilha sonora de brinde

Do lado técnico, a equipe promete melhorias na interface, incluindo tamanhos de fonte ajustáveis (algo simples, mas que faz diferença). Os controles vão ganhar mais opções de personalização, tanto no gamepad quanto no teclado e mouse.

O draw distance, ou distância de renderização de cenários, também vai ser aprimorado. Paisagens distantes vão aparecer com mais qualidade, o que ajuda bastante na imersão.

E para quem curte a sonoplastia, um DLC gratuito com a trilha sonora será lançado no Steam. A trilha oficial também vai chegar nas principais plataformas de música.

Os desenvolvedores avisam que tudo ainda pode sofrer ajustes até o lançamento oficial. Faz parte.

Crimson Desert já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Game Store e Apple Mac.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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