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Terror cooperativo “Shift at Midnight” chega em maio com investigação e sobrevivência em posto de gasolina

Jogo aposta em coop para até três jogadores e mistura gestão, interrogatório e horror com criaturas disfarçadas

A Kwalee e o estúdio independente Bun Muen anunciaram que Shift at Midnight será lançado no dia 28 de maio para PC, via Steam.

O título propõe uma experiência cooperativa de terror e investigação, colocando até três jogadores para trabalhar juntos em turnos noturnos dentro de um posto de gasolina onde nem todos os clientes são humanos.

Terror com mecânicas de investigação

A principal dinâmica do jogo gira em torno da identificação de doppelgangers, criaturas que se passam por pessoas comuns. Durante o atendimento, os jogadores devem interrogar clientes, analisar documentos e observar comportamentos suspeitos.

Erros têm consequências diretas: deixar uma criatura escapar significa enfrentá-la mais tarde, já transformada em uma ameaça letal dentro do próprio estabelecimento.

Gestão e sobrevivência no mesmo loop

Além da investigação, o gameplay incorpora elementos de simulação. É preciso manter o posto funcionando, organizando estoque, recebendo entregas e garantindo a limpeza do ambiente.

Quando a situação sai do controle, o foco muda para sobrevivência. Os jogadores podem barricar portas, montar armadilhas e se esconder enquanto tentam resistir aos ataques.

Cooperação como eixo central

O jogo foi estruturado para multiplayer cooperativo, com chat de proximidade que intensifica a imersão. A experiência depende diretamente da comunicação e coordenação entre os participantes.

Os turnos são gerados de forma aleatória, garantindo variação constante nos desafios e incentivando a rejogabilidade.

Principais características

  • Multiplayer cooperativo para até 3 jogadores
  • Sistema de interrogatório de clientes
  • Turnos gerados aleatoriamente
  • Gestão de posto de gasolina
  • Mecânicas de defesa e sobrevivência
  • Chat de proximidade

Uma demo já está disponível, permitindo testar a proposta antes do lançamento oficial.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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