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“Outlive 25” chega em 30 de abril e resgata clássico brasileiro de estratégia com melhorias modernas

Remasterização atualiza gráficos, interface e adiciona multiplayer online ao RTS lançado originalmente em 2000

A Continuum Entertainment confirmou o lançamento de “Outlive 25”, versão remasterizada do clássico brasileiro de estratégia em tempo real, para o dia 30 de abril no PC via Steam. A publicação fica por conta da CriticalLeap, selo ligado à Nuuvem.

Lançado originalmente em 2000, “Outlive” retorna com uma atualização completa, mantendo o conflito entre humanos e robôs como base da narrativa, mas com ajustes que aproximam a experiência dos padrões atuais. Entre as principais mudanças estão melhorias gráficas em alta definição, sons sem compressão e uma interface reformulada, mais intuitiva.

A remasterização também amplia recursos clássicos do gênero RTS, incluindo autosave, modo replay e campanhas retrabalhadas com cutscenes in-game. Outro destaque é o retorno do editor de campanhas, reconstruído para facilitar a criação e o compartilhamento de mapas personalizados.

No campo da jogabilidade, o projeto incorpora ajustes de balanceamento baseados no feedback da comunidade ao longo dos anos. A ideia é expandir as possibilidades estratégicas, valorizando unidades e mecânicas pouco exploradas na versão original.

Um dos pontos mais pedidos pelos jogadores, o multiplayer online também foi implementado. Será possível disputar partidas com até 16 jogadores, reforçando o aspecto competitivo e aumentando a longevidade do jogo.

Desenvolvido pela equipe original, que se reuniu mais de duas décadas depois, “Outlive 25” reforça o peso histórico do título dentro da indústria nacional. Na época de seu lançamento, o jogo chamou atenção ao ser distribuído internacionalmente pela Take-Two Interactive, algo raro para produções brasileiras naquele período.

A nova versão já está disponível em pré-venda na Nuuvem e pode ser adicionada à lista de desejos no Steam.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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