O game Heroes of Magic and Steel foi anunciado como um dos destaques de maio pela Nuntius Games. Desenvolvido pela Gaister Studios, o título será lançado no dia 28 de maio.
Estratégia tática com peso em cada decisão

A proposta mistura deckbuilding com combates em grid hexagonal, criando uma estrutura onde posicionamento e gestão de cartas caminham juntos. Cada turno exige planejamento preciso, já que as habilidades utilizadas não retornam imediatamente ao deck, ficando indisponíveis até a próxima run.
O jogador monta equipes com três heróis, explorando sinergias e adaptando estratégias conforme o mapa e os desafios apresentados. Essa limitação de recursos aumenta o impacto de cada escolha durante a partida.
Referências claras e foco em rejogabilidade
O projeto bebe de fontes conhecidas como Slay the Spire, XCOM e Heroes of Might and Magic, além de elementos competitivos inspirados em Dota 2 e League of Legends.
Segundo o diretor Lucas Gamarra, a ideia central é garantir que cada partida seja diferente, reforçando o fator de replay com múltiplas possibilidades de builds e abordagens.
Narrativa em formato de quadrinhos
Outro diferencial está na forma de contar a história. A narrativa é apresentada em estilo de HQ, criando uma identidade visual própria e incentivando o avanço nas campanhas.
Combinando estratégia profunda, variedade de builds e estrutura de runs, Heroes of Magic and Steel chega em 28 de maio como uma proposta voltada para quem busca decisões táticas constantes e alto nível de rejogabilidade.


