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KRAFTON apresenta OVERDARE Studio com IA para criação de jogos na gamescom latam

Ferramenta permite desenvolver games por comandos de texto e reduz barreiras técnicas para novos criadores

A KRAFTON revelou o OVERDARE Studio durante o gamescom latam countdown 2026, destacando uma nova abordagem para criação de jogos baseada em inteligência artificial. Desenvolvido pela subsidiária OVERDARE, o sistema aposta em comandos de linguagem natural para simplificar o desenvolvimento.

Criação de jogos por conversa

O principal diferencial do OVERDARE Studio é o Studio Agent, um agente de IA integrado ao editor que permite criar e modificar elementos do jogo em tempo real por meio de comandos de texto. Na prática, o usuário pode descrever mecânicas, cenários ou interações, e a ferramenta executa automaticamente essas ações.

A proposta elimina a necessidade de programação direta, mantendo a flexibilidade de um motor completo.

Base técnica na Unreal Engine 5

A ferramenta foi construída sobre uma versão customizada da Unreal Engine 5. A IA gera scripts em Lua de forma automática, cuidando da implementação técnica enquanto o criador foca no design e na ideia do jogo.

Outro recurso destacado é o “AI Costume”, que permite gerar texturas e visuais para personagens a partir de descrições simples.

Foco em criadores e mercados emergentes

Segundo Hyungchul Park, CEO da OVERDARE, o objetivo é tornar o desenvolvimento acessível para qualquer pessoa com uma ideia, reduzindo a dependência de conhecimento técnico.

A apresentação na gamescom latam countdown 2026 reforça o interesse da KRAFTON na América Latina, especialmente no Brasil, onde há crescimento tanto no consumo quanto na produção de jogos.

Lançamento previsto para 2026

O OVERDARE Studio Agent está atualmente em fase de testes, com lançamento planejado ainda para 2026. A iniciativa amplia o foco da KRAFTON em plataformas baseadas em conteúdo gerado por usuários, aproximando o desenvolvimento de jogos de um modelo mais acessível e orientado à criatividade.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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