Forza Horizon 6 já está disponível para todos os jogadores com suporte às tecnologias DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex. O novo título da Playground Games leva a franquia para o Japão, trazendo mais de 550 carros licenciados e novas atividades no Horizon Festival.
Segundo a NVIDIA, jogadores com GPUs GeForce RTX poderão ativar ray tracing e aprimorar o desempenho gráfico com DLSS 4.5 Super Resolution logo no lançamento. Já usuários da linha GeForce RTX Série 50 terão acesso ao DLSS Multi Frame Generation, tecnologia que multiplica as taxas de quadros utilizando inteligência artificial.
DLSS Multi Frame Generation promete salto de desempenho em 4K
De acordo com a NVIDIA, em resolução 4K, configurações máximas e ray tracing ativado, as placas GeForce RTX Série 50 podem atingir ganhos médios de até 5,2 vezes no desempenho utilizando DLSS Multi Frame Generation no modo 4X.
Além da experiência local, Forza Horizon 6 também poderá ser jogado via nuvem através do GeForce NOW Ultimate, com suporte a ray tracing, NVIDIA Reflex e tecnologias DLSS.
Luna Abyss e Crimson Desert também recebem novidades RTX
Outro lançamento desta semana é Luna Abyss, que chega nesta quinta-feira (21) com suporte ao DLSS Super Resolution. Usuários poderão atualizar o recurso para DLSS 4.5 Super Resolution utilizando o aplicativo oficial da NVIDIA.
Já Crimson Desert recebeu atualização com suporte nativo ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation no modo 6X, oferecendo desempenho ainda mais elevado para jogadores com GPUs GeForce RTX Série 50.
Com foco em ray tracing, inteligência artificial e altas taxas de quadros, os novos recursos reforçam a aposta da NVIDIA em experiências gráficas cada vez mais avançadas para o público gamer no PC.


