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Ingrid chega hoje a Street Fighter 6 e encerra o Ano 3 do jogo com poderes cósmicos e dois novos modos

Personagem de Capcom Fighting Evolution volta ao elenco com combate baseado em energia solar e marca o capítulo final da história do World Tour

A Capcom lançou hoje Ingrid em Street Fighter 6 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam. A personagem, apresentada originalmente em Capcom Fighting Evolution em 2004 e posteriormente em Street Fighter Alpha 3 MAX em 2006, retorna ao elenco com um estilo de combate baseado em destruição cósmica e manipulação da realidade.

No campo de batalha, Ingrid usa o poder do sol para lançar raios cósmicos enquanto alterna entre ataque e evasão. A chegada dela ao modo World Tour marca o capítulo final da história principal do game, fechando o ciclo narrativo do Ano 3.

O que vem junto com Ingrid

O lançamento traz dois novos modos de jogo. O Random Avatar Matches permite confrontos diretos entre avatares com qualquer combinação de estilos, golpes especiais e equipamentos em condições niveladas. O Avatar Arcade coloca o jogador contra mestres controlados pela CPU para aprender estilos, fortalecer vínculos e adquirir golpes especiais, além de exibir finais de jogos anteriores da franquia ao ser concluído.

Com o encerramento do Ano 3, o Traje 3 está disponível para Ingrid e para todos os personagens do ciclo, incluindo Sagat, C. Viper e Alex. Os Trajes DriveTech, de visual esportivo, chegam gratuitamente para todo o elenco. Também foram adicionadas 28 novas artes de Novo Desafiante com ilustrações dos vencedores de um concurso oficial. O update inclui ainda ajuste de balanceamento e correções de bugs.

Ingrid pode ser adquirida individualmente com Fighter Coins ou como parte do Year 3 Character Pass e do Year 3 Ultimate Pass. Ela vem com dois trajes: o visual interdimensional padrão e o Traje 2 inspirado em seu uniforme escolar roxo de Capcom Fighting Evolution, desbloqueável via Fighter Coins, vínculo no World Tour ou progresso no Avatar Arcade.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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