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AION 2 ganha data de lançamento global

Novo MMO da NC chega em setembro para PC com servidores na América do Sul, suporte em português e foco em combate nos céus

Depois de anos de expectativa e de um lançamento bem sucedido na Coreia do Sul e em Taiwan, AION 2 finalmente está pronto para expandir suas asas. Durante o Summer Game Fest 2026, a NC confirmou que o MMORPG será lançado globalmente em setembro para PC, chegando simultaneamente via Steam e PURPLE.

O anúncio veio acompanhado de um novo trailer que apresentou um pouco mais do vasto mundo de Atreia, cenário da aventura, e reforçou aquilo que a desenvolvedora considera o principal diferencial do jogo: a liberdade de voo integrada diretamente ao combate.

AION quer voltar a fazer do céu o campo de batalha

Desde o lançamento do primeiro AION, em 2008, o voo sempre foi um dos elementos mais marcantes da franquia. Em AION 2, a NC pretende levar esse conceito muito mais longe.

Enquanto muitos MMORPGs utilizam montarias voadoras apenas para exploração, aqui voar faz parte da própria estrutura do combate. Os jogadores poderão enfrentar inimigos enquanto cruzam os céus de Atreia, realizando perseguições, ataques em movimento e confrontos aéreos em tempo real.

A proposta combina movimentação tridimensional com o tradicional sistema de seleção de alvo, criando batalhas que exigem posicionamento, reflexos e domínio do espaço ao redor.

Na prática, o objetivo parece ser entregar algo que poucos MMOs modernos tentaram executar em larga escala: transformar o voo em uma mecânica central e não apenas em um recurso de conveniência.

PvP aberto, raids e muita personalização

Além dos confrontos aéreos, AION 2 aposta em uma ampla variedade de conteúdos para diferentes estilos de jogador.

Entre as atividades confirmadas estão masmorras para jogadores solo, desafios cooperativos para grupos menores e raids para até oito participantes. Segundo a NC, as batalhas exigirão coordenação de equipe, conhecimento das mecânicas e boa execução durante os confrontos.

O jogo também contará com disputas PvP em mundo aberto, uma característica que marcou a identidade da série original e que retorna com papel importante na progressão.

Outro destaque é o sistema de criação de personagens, que promete oferecer um nível elevado de personalização visual, permitindo que os jogadores construam avatares bastante distintos entre si.

Demonstração no Summer Game Fest mostrará mais detalhes

Após a apresentação do trailer, a NC confirmou que realizará sessões fechadas de demonstração durante o Summer Game Fest Play Days, evento voltado para imprensa e criadores de conteúdo que acontece entre 6 e 8 de junho.

A versão jogável exibirá diversos aspectos do MMO, incluindo gráficos, combate aéreo, sistema de classes, conteúdo PvP e as opções de personalização.

A expectativa é que novas informações sobre progressão, monetização e conteúdo pós lançamento sejam reveladas nas próximas semanas.

Servidores na América do Sul e suporte em português

Uma das boas notícias para o público brasileiro é que AION 2 terá servidores dedicados na América do Sul desde o lançamento global.

A NC também confirmou suporte para dez idiomas, incluindo português, inglês, espanhol, francês, alemão, japonês e coreano.

O lançamento internacional acontece menos de um ano após a estreia do jogo na Coreia do Sul e em Taiwan, onde o MMORPG registrou forte desempenho comercial e recepção positiva entre os fãs do gênero.

Recompensas para quem se cadastrar antes do lançamento

A NC iniciou uma campanha de pré lançamento que oferece itens exclusivos para quem se inscrever na newsletter oficial do jogo.

Entre as recompensas estão o mascote Pagati e a possibilidade de escolher um segundo companheiro entre quatro opções diferentes. Os itens poderão ser resgatados quando o jogo for lançado oficialmente.

AION 2 chega em setembro de 2026 para PC via Steam e PURPLE, marcando o retorno de uma das franquias mais conhecidas dos MMORPGs asiáticos. Para veteranos que passaram anos explorando Atreia e para novos aventureiros em busca do próximo grande MMO, a batalha pelos céus está prestes a recomeçar.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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