InícioGamesSHADE Protocol estreia campanha no Kickstarter e mistura Metroidvania, música e cyberfantasia

SHADE Protocol estreia campanha no Kickstarter e mistura Metroidvania, música e cyberfantasia

Novo projeto da Little Legendary aposta em combate rápido, manipulação da realidade e um universo inspirado por código, máquinas e instrumentos musicais

Entre os projetos independentes apresentados nesta semana, SHADE Protocol surge com uma proposta difícil de ignorar. O novo Metroidvania da Little Legendary acaba de lançar sua campanha no Kickstarter e promete combinar ação em ritmo acelerado, exploração não linear e uma ambientação que mistura fantasia, ficção científica e música de uma forma pouco comum no gênero.

O estúdio norte-americano afirma que o jogo já está em desenvolvimento, mas busca o apoio da comunidade para expandir seu escopo com novos conteúdos, chefes, áreas, trilha sonora e melhorias gerais.

Um mundo onde a realidade pode ser reescrita

Em SHADE Protocol, os jogadores assumem o papel de Zura, uma experiência fracassada que desperta em um mundo transformado pelo misterioso vírus SHADE.

A humanidade praticamente desapareceu, seus criadores não estão mais presentes e o próprio mundo parece funcionar como um gigantesco sistema de código. É justamente aí que entra uma das mecânicas mais curiosas do projeto.

Através do sistema UNISON, Zura pode manipular eventos, revisitar momentos importantes e alterar acontecimentos para influenciar o destino de personagens e facções inteiras. A proposta vai além da exploração tradicional dos Metroidvanias e adiciona uma camada narrativa baseada em escolhas e consequências.

Instrumentos musicais viram armas de guerra

O diferencial mais evidente de SHADE Protocol está em seu arsenal.

Em vez de espadas convencionais ou armas futuristas, o jogo apresenta os chamados Instrumentos, equipamentos que unem combate e música. Entre eles estão a Lança do Crepúsculo, o Grande Machado do Nascer do Sol e o Chakram da Meia Noite.

Cada arma possui habilidades próprias tanto para exploração quanto para combate, incentivando diferentes estilos de jogo.

A Little Legendary também promete um sistema de combate focado em precisão, contra ataques e movimentação rápida, elementos que devem agradar fãs de títulos como Hollow Knight, Ori and the Will of the Wisps e Blasphemous.

Protocolos mudam completamente a forma de jogar

Outro sistema importante são os Protocolos.

Funcionando como modificadores de habilidades, eles permitem alterar profundamente a maneira como Zura luta e explora o cenário. Alguns fortalecem ataques específicos, outros ampliam opções defensivas ou modificam o funcionamento de determinadas técnicas.

Segundo o estúdio, a intenção é que dois jogadores utilizando os mesmos equipamentos possam construir experiências completamente diferentes.

Campanha quer expandir o projeto

A Little Legendary reforça que o financiamento coletivo não será utilizado para viabilizar o jogo do zero.

De acordo com a equipe, SHADE Protocol já está em produção e a campanha servirá para ampliar a escala do projeto. Entre as metas adicionais estão novos conteúdos, mais áreas exploráveis, chefes inéditos, melhorias visuais, localização para mais idiomas e colaborações musicais.

Entre os nomes mencionados pelo estúdio estão Amy Evans, conhecida por trabalhos em séries como Dark Souls, Monster Hunter e NieR: Automata, além de SHIRAKUMO Nagi (CrossCode e Alabaster Dawn) e Manami Matsumae, compositora ligada a franquias como Mega Man e Shovel Knight.

Uma aposta interessante para fãs de Metroidvania

Com visual em pixel art, ambientação cyberfantástica e uma identidade fortemente ligada à música, SHADE Protocol tenta encontrar espaço em um gênero cada vez mais disputado.

A combinação entre exploração clássica de Metroidvania, sistemas de personalização profundos e mecânicas de manipulação da realidade ajuda o projeto a construir uma identidade própria em meio a tantos sucessores espirituais de Metroid e Castlevania.

A campanha de financiamento coletivo já está disponível no Kickstarter, enquanto o jogo também pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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