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CORDURA usa sua voz contra você em novo terror cooperativo para PS5 e PC

Jogo da Garage51 aposta em uma mecânica inédita que replica a voz e a aparência dos jogadores para criar paranoia durante as partidas.

A segunda opção tem mais personalidade e costuma funcionar melhor para portais de games.

A desenvolvedora espanhola Garage51 revelou um novo trailer de gameplay de CORDURA, jogo de terror cooperativo para até quatro jogadores que aposta em uma proposta incomum: utilizar a própria comunicação entre os participantes como parte da ameaça.

Previsto para PlayStation 5 e PC, o título se passa em mansões vitorianas corrompidas pela escuridão, onde grupos de exploradores precisam recuperar um recurso valioso conhecido como Rosa da Noite antes que a sanidade desapareça por completo.

O terror aprende com os jogadores

O grande diferencial de CORDURA é o chamado Sistema Mimic.

A mecânica permite que a escuridão escute as conversas realizadas pelo chat de voz por proximidade e utilize essas informações para imitar tanto a aparência quanto a voz dos integrantes da equipe.

Na prática, isso significa que um jogador poderá ouvir um pedido de socorro vindo de outro cômodo sem ter certeza se aquela pessoa é realmente seu companheiro ou uma entidade tentando atraí-lo para uma armadilha.

Segundo a Garage51, o objetivo é criar uma experiência baseada em desconfiança e paranoia, substituindo sustos tradicionais por uma tensão constante entre os participantes.

Uma missão motivada pela ganância

A história se passa em uma versão distorcida da Era Vitoriana, onde experimentos científicos romperam os limites da própria escuridão.

Agora, edifícios inteiros foram consumidos por uma força misteriosa que transforma corredores em labirintos vivos e reduz seus habitantes a criaturas vazias que vagam pelas sombras.

Mesmo diante do perigo, trabalhadores continuam se arriscando para recuperar a Rosa da Noite, uma planta rara utilizada na produção da Ambrosia, substância extremamente valorizada pela elite da sociedade.

Ambientes que mudam o tempo todo

Além das ameaças sobrenaturais, os próprios cenários representam um desafio.

As construções são geradas proceduralmente e podem se modificar durante a partida, alterando rotas e eliminando caminhos anteriormente seguros.

Isso significa que encontrar a saída pode ser tão difícil quanto sobreviver aos perigos que habitam o local.

Morte tem consequências permanentes

CORDURA também incorpora elementos de risco permanente.

Quando um integrante da equipe morre, seus equipamentos são perdidos juntamente com o personagem. Para recuperar os itens, os sobreviventes precisam retornar ao local da morte e realizar uma missão de resgate, expondo-se novamente aos perigos da mansão.

O sistema incentiva a cooperação entre os participantes e torna cada decisão mais importante durante as expedições.

Terror cooperativo para até quatro jogadores

O jogo poderá ser enfrentado sozinho ou em equipes de até quatro pessoas. A dificuldade se adapta automaticamente ao tamanho do grupo, garantindo desafios tanto para jogadores solitários quanto para equipes completas.

CORDURA está em desenvolvimento para PC e PlayStation 5. O novo trailer de gameplay já está disponível e mostra pela primeira vez o funcionamento do Sistema Mimic, principal aposta da Garage51 para reinventar o terror cooperativo.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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