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ANIMAGE 2026 revela cartaz oficial e prepara maior edição de sua história

Festival pernambucano de animação terá estreia de mostra competitiva de longas, novo mercado internacional e participação no Festival de Annecy.

O ANIMAGE revelou a identidade visual de sua edição de 2026, marcada pela expansão de sua programação e pela criação de novas iniciativas voltadas ao mercado de animação. O cartaz oficial deste ano foi desenvolvido pela artista pernambucana Joana Lira e apresenta uma figura híbrida navegando por um cenário inspirado na fauna, flora e imaginário fantástico.

Segundo a artista, a obra busca representar transformação, movimento e o espírito lúdico que acompanha o festival desde sua criação.

A edição de 2026 acontecerá entre os dias 20 e 29 de novembro e promete ser a maior da história do evento. Além da ampliação para dez dias de programação, o festival estreia sua primeira Mostra Competitiva de Longas-Metragens e lança o ANIMAGE Conecta, iniciativa voltada para o mercado internacional de animação.

Antes disso, o festival marcará presença no MIFA (Marché International du Film d’Animation), mercado profissional realizado durante o Festival de Annecy, considerado o principal evento mundial dedicado à animação. No dia 23 de junho, representantes do ANIMAGE apresentarão o novo mercado internacional para profissionais e estúdios do setor.

Durante o encontro também será anunciada a abertura das inscrições para os pitchings do ANIMAGE Conecta, destinados a projetos de curtas, longas e séries animadas. As inscrições estarão abertas entre 6 de julho e 6 de agosto.

Criado em 2008, o ANIMAGE se consolidou como um dos principais festivais de animação da América Latina, reunindo produções independentes, experimentais e grandes nomes da indústria. Em 2026, a programação contará com mostras competitivas, sessões ao ar livre, exibições online para todo o Brasil e atividades formativas gratuitas voltadas ao setor audiovisual.

Com a criação do ANIMAGE Conecta e a estreia da competição de longas, o festival dá um passo importante para ampliar sua atuação internacional e fortalecer o mercado brasileiro de animação.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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