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Shard Squad revela bastidores do desenvolvimento antes do lançamento nos consoles

Criador do game independente conta como um protótipo criado para estudar Unity se transformou em um RPG de ação que chega às principais plataformas em 30 de julho.

A poucos dias de sua estreia nos consoles, Shard Squad teve novos detalhes sobre seu desenvolvimento revelados pelo criador Rennan Costa. O jogo será lançado em 30 de julho para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox on PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Em entrevista divulgada pela Nuntius Games, o desenvolvedor contou como um projeto criado apenas para aprender a utilizar a engine Unity acabou se transformando em um título completo.

De um protótipo ao lançamento

Segundo Rennan Costa, o projeto surgiu inicialmente como um exercício de desenvolvimento. Após compartilhar o protótipo nas redes, a recepção positiva da comunidade o incentivou a expandir a ideia.

Na época, o jogo era conhecido como Pokémon Survivors, mas ganhou identidade própria durante a produção, dando origem ao universo original de Shard Squad.

Desenvolvimento independente foi o maior desafio

Sem apoio financeiro, concluir o projeto foi um dos principais obstáculos enfrentados pelo estúdio.

De acordo com o desenvolvedor, definir prioridades e administrar o escopo do jogo foram etapas fundamentais para levar a produção até o lançamento.

Personagens com histórias próprias

Além da ação inspirada no gênero bullet heaven, Shard Squad aposta em personagens com histórias e relações entre si. Alguns são irmãos, outros possuem laços afetivos, enquanto determinados integrantes do elenco foram inspirados em animais de estimação do próprio criador.

A proposta, segundo Rennan Costa, é fazer com que os jogadores criem uma conexão com cada membro do esquadrão, indo além de suas habilidades durante as partidas.

Mais de 200 inimigos e diferentes estratégias

Durante a campanha, os jogadores poderão montar diferentes equipes para explorar o reino de Mellunia, enfrentando mais de 200 tipos de inimigos, dezenas de chefes e utilizando relíquias e sistemas de sinergia que prometem tornar cada partida diferente da anterior.

Shard Squad será lançado em 30 de julho para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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