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Mortal Shell II e The Sinking City 2 chegam ao PC com suporte a DLSS 4.5

Novos lançamentos da semana também incluem o RPG de fantasia Luminary, que chega ao Acesso Antecipado com recursos RTX

A NVIDIA anunciou os novos jogos que chegam ao PC nesta semana com suporte ao DLSS 4.5, incluindo Mortal Shell II, The Sinking City 2 e Luminary.

Os três títulos utilizam diferentes recursos da tecnologia RTX para melhorar desempenho e qualidade de imagem.

Mortal Shell II

Desenvolvido pela Cold Symmetry e publicado pela Playstack, Mortal Shell II amplia a fórmula de RPG de ação inspirada no gênero Souls, com combates mais intensos, sistema de armas aprofundado, opções de aprimoramento e maior liberdade de exploração.

O jogo está disponível em Acesso Antecipado para compradores da Devout Edition e chega oficialmente em 20 de agosto.

No PC, o título conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation. O ray tracing também pode ser utilizado para aprimorar reflexos e iluminação global. Nas GPUs GeForce RTX Série 50, o Dynamic Multi Frame Generation pode ser ativado pelo aplicativo da NVIDIA.

The Sinking City 2

The Sinking City 2, desenvolvido pela Frogwares, chegou ao PC nesta terça-feira (18).

A sequência apresenta uma versão lovecraftiana da América dos anos 1920, tendo Arkham como cenário. Uma inundação sobrenatural praticamente esvaziou a cidade, que agora está tomada por criaturas e outros horrores.

Os jogadores assumem o papel de Calvin Rafferty, um aventureiro do ocultismo que precisa atravessar as ruas alagadas de Arkham e tentar reverter a situação.

O jogo conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation em placas GeForce RTX. O recurso pode ser atualizado para Dynamic Multi Frame Generation pelo aplicativo da NVIDIA.

Luminary

Também disponível em Acesso Antecipado, Luminary é um ARPG de fantasia desenvolvido pela Refractive Entertainment, estúdio formado por apenas dois desenvolvedores.

O título oferece campanha solo e modo cooperativo para até três jogadores, com progressão compartilhada, exploração e combates.

No PC, Luminary chega com DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation e DLAA, além da iluminação Lumen, da Unreal Engine 5.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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