A Nekki revelou durante o Future Games Show um novo trailer de SPINE, jogo de ação cinematográfico que mistura tiroteios e combate corpo a corpo em um sistema inspirado no estilo Gun Fu. O vídeo também confirmou que o título será lançado no inverno brasileiro de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
No jogo, o jogador assume o controle de Redline, uma artista de rua que acaba envolvida em um conflito contra o regime autoritário que controla Tensor City, uma metrópole cyberpunk governada por uma inteligência artificial. Ao seu lado está Spine, um implante de combate senciente que possui sua própria personalidade.
Combate mistura armas, golpes e movimentação

O novo trailer apresenta diferentes elementos do sistema de combate, incluindo tiros à curta distância, esquivas, parries, ataques direcionais e finalizações. A protagonista também pode utilizar armas deixadas pelos inimigos e interagir com elementos do cenário durante os confrontos.
A Nekki aposta em um sistema de combate chamado freeflow, no qual os movimentos são encadeados de maneira contínua. A intenção é fazer com que cada confronto tenha ritmo próprio, combinando gunplay e pancadaria em sequências coreografadas.
Entre os inimigos estão agentes do Departamento de Justiça, integrantes de organizações criminosas, fanáticos ligados à realidade virtual e os Tensor’s Children, grupo formado por usuários de implantes Spine.
O trailer também apresenta diferentes ambientes, incluindo laboratórios, estruturas subterrâneas, penhascos e um trem em movimento, além de alguns dos chefes enfrentados durante a campanha.
Uma cidade dividida pela inteligência artificial

A história de SPINE se passa em Tensor City, uma sociedade em que o status determinado pela IA influencia diretamente as condições de vida da população.
A cidade é dividida entre a região superior, mais sofisticada e tecnológica, e a Old City, área decadente onde Redline sobrevive como artista de rua.
Depois de uma ação criminosa sair do controle e resultar no desaparecimento de seu irmão, Redline passa a enfrentar diretamente o sistema que governa a cidade. A busca a coloca contra forças cada vez mais poderosas e também revela novas informações sobre o próprio Spine.
O jogo utiliza a Unreal Engine 5 e a tecnologia de animação proprietária Cascadeur, desenvolvida pela própria Nekki. As cenas de combate foram concebidas com foco cinematográfico, incluindo uma câmera que acompanha Redline de perto durante as lutas.
SPINE será lançado no inverno de 2027 para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Nekki também desenvolveu o webtoon SPINE: Bullet Dancers, que apresenta mais detalhes sobre o universo do jogo antes de seu lançamento.


