A Konami anunciou nesta quinta-feira (8) as mudanças do eFootball Championship 2027, campeonato oficial de seu jogo de futebol gratuito. A nova temporada terá uma premiação total de US$ 300 mil, três vezes maior que a edição anterior, além de ampliar o número de participantes nas finais mundiais.
A competição também passa por uma reformulação no sistema classificatório, oferecendo novas oportunidades para jogadores de diferentes países chegarem à disputa pelo título mundial.
Mundial terá mais competidores
O número de vagas nas finais mundiais passará de 16 para 24 competidores nas divisões de consoles e dispositivos móveis.
A temporada continuará contando com duas competições principais. O Club Event reúne jogadores que representam clubes parceiros, como Barcelona e Manchester United, enquanto o Open permite a participação de competidores de diferentes regiões do mundo.
A novidade está na criação de um caminho adicional de classificação por meio de eventos locais. Os vencedores dessas disputas poderão garantir vagas diretas nas finais mundiais, previstas para o período entre junho e setembro de 2027.
A temporada começa com a competição dedicada à Internazionale de Milão, que definirá o representante do clube no campeonato.
Konami amplia investimento nos esports
Segundo a Konami, a temporada anterior do eFootball Championship registrou 45 milhões de participantes em todo o mundo, número que ajuda a explicar a expansão do torneio.
Além da premiação maior, os vencedores das finais de clubes poderão participar do programa Club Tour, com visitas aos estádios das equipes parceiras e a possibilidade de acompanhar partidas oficiais.
O crescimento do campeonato acompanha a estratégia da Konami de manter eFootball como uma plataforma gratuita e continuamente atualizada, sucedendo a antiga franquia Pro Evolution Soccer, conhecida como PES.
O eFootball Championship 2027 já iniciou sua temporada classificatória. As finais mundiais estão previstas para o verão do hemisfério norte de 2027, com disputas nas divisões de consoles e dispositivos móveis.


