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BGS 2027 ganha data e abre venda de ingressos a partir de R$ 139

A Brasil Game Show (BGS) 2027 já tem data marcada. A próxima edição da maior feira de games da América Latina acontecerá entre 9 e 12 de outubro de 2027, com ingressos disponíveis para compra a partir de R$ 139 na modalidade meia-entrada.

O anúncio acontece poucos dias após o encerramento da BGS 2026, realizada no Distrito Anhembi, em São Paulo. A 17ª edição reuniu empresas como Nintendo, SEGA, Square Enix, Activision e Devolver Digital, além de convidados internacionais, campeonatos e demonstrações de jogos ainda não lançados.

Para 2027, a organização preparou diferentes modalidades de ingresso, incluindo entradas para um único dia, passaportes para três ou quatro dias e opções com benefícios adicionais. O local da próxima edição ainda não foi confirmado nas informações divulgadas.

Quanto custam os ingressos da BGS 2027

Os valores variam conforme o dia escolhido e a modalidade de acesso. Os preços anunciados são referentes ao lote divulgado e estão sujeitos a alterações conforme a disponibilidade.

IngressoPreço
Sábado (9) ou domingo (10)R$ 179
Segunda (11) ou terça (12)R$ 139
Passaporte de três dias (9 a 11/10)R$ 359
Passaporte Business (quatro dias)R$ 659
Passaporte Premium (quatro dias)R$ 659
Premium para um diaR$ 358
Camarote para um diaR$ 514
Camarote para quatro diasR$ 2.049

Os valores dos ingressos comuns, Business e Premium correspondem à meia-entrada. Os camarotes possuem preços próprios.

Uma das opções é o passaporte de três dias, que permite visitar a feira de sábado a segunda-feira, mas não inclui o feriado de 12 de outubro.

Passaportes oferecem acesso antecipado e benefícios

Além dos ingressos tradicionais, a BGS mantém modalidades voltadas aos visitantes que desejam aproveitar mais tempo no evento.

O Passaporte Premium garante entrada uma hora antes da abertura ao público, acesso por fila exclusiva e um kit com camisa oficial, tirante de copo, sacochila e copo.

Já o Passaporte Business é destinado principalmente aos profissionais da indústria de games. A modalidade oferece acesso aos quatro dias, entrada antecipada e participação na área de negócios, incluindo o sistema de reuniões MeetToMatch.

Para quem procura uma experiência diferenciada, os ingressos de camarote incluem acesso a um espaço reservado na arena principal, lounge e snacks. O passaporte de quatro dias também acompanha um kit de produtos oficiais.

Meia-entrada poderá ser obtida com doação de alimentos

Assim como nas edições anteriores, a BGS permitirá a compra de ingressos de meia-entrada mediante a doação de 1 kg de alimento não perecível, que deverá ser entregue na entrada do evento.

O benefício também contempla estudantes, pessoas com 60 anos ou mais, pessoas com deficiência e seus acompanhantes, além de jovens de baixa renda inscritos no CadÚnico, conforme as regras de cada categoria.

A organização também prevê gratuidade para pessoas com deficiência no dia 12 de outubro, mediante apresentação da documentação exigida. Acompanhantes deverão adquirir ingresso de meia-entrada.

O que esperar da BGS 2027

Embora a programação ainda não tenha sido anunciada, a edição de 2026 reuniu pelo menos 18 jogos disponíveis para experimentar antes do lançamento, incluindo Call of Duty: Modern Warfare 4, Final Fantasy VII Revelation, Alien: Isolation 2, Persona 4 Revival e Crazy Taxi: World Tour.

A Nintendo participou com um estande de 1.000 m², enquanto a SEGA ampliou sua presença com demonstrações de novos títulos. O evento também recebeu Charles Martinet, apresentações da Video Game Orchestra e uma área dedicada a 70 jogos independentes.

Para 2027, ainda não foram confirmados os expositores, convidados internacionais e títulos que poderão ser experimentados antecipadamente.

A BGS 2027 acontece de 9 a 12 de outubro de 2027. Os ingressos já podem ser adquiridos pela plataforma Ingresse, enquanto novas informações sobre o local e a programação serão divulgadas posteriormente.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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