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No Rest for the Wicked terá 24 classes e versão 1.0 em março de 2027

Moon Studios revela mudanças no sistema de combate, seis facções e expansão do RPG de ação que também chegará ao PlayStation 5

A Moon Studios revelou novas informações sobre a versão 1.0 de No Rest for the Wicked, RPG de ação dos criadores de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Entre as novidades estão um sistema com 24 classes, seis facções e mudanças na progressão dos personagens.

Os detalhes foram apresentados em um novo episódio de Wicked Inside, série de vídeos dedicada ao desenvolvimento do jogo. Atualmente disponível em acesso antecipado no Steam, o título terá sua versão completa lançada em março de 2027, para PC e PlayStation 5.

Novo sistema de classes terá 362 características

Uma das principais mudanças é a reformulação do sistema de atributos. Em vez de distribuir pontos para desenvolver um estilo específico de combate, os jogadores poderão alterar sua classe simplesmente ao equipar uma arma diferente.

Serão 24 classes com 362 características, permitindo combinar habilidades de diferentes estilos de combate. Entre as possibilidades apresentadas estão ataques com lanças eletrificadas, técnicas furtivas e combinações de habilidades que podem modificar o comportamento das armas.

A proposta é ampliar a liberdade na construção dos personagens, permitindo experimentar diferentes estratégias sem ficar preso às escolhas feitas no início da aventura.

Seis facções terão histórias e recompensas próprias

Outra novidade é a introdução de seis facções em Isola Sacra, cenário principal de No Rest for the Wicked.

Os jogadores poderão ingressar em grupos como Severed Hand, Sacrament Guard e Unspoken, começando como recrutas e avançando dentro de suas organizações.

Cada facção terá histórias próprias, vendedores exclusivos e características específicas, oferecendo novas perspectivas sobre os conflitos políticos da ilha.

O sistema de progressão também receberá os Cerim Cores, modificadores que concedem benefícios como aumento de vida, estamina e foco. Outros efeitos incluem maior velocidade de ataque e recuperação de vida ao atingir inimigos.

Entretanto, equipar mais Cores do que a capacidade permitida aumenta o dano recebido, acrescentando um elemento de risco às escolhas do jogador.

Versão completa promete quase dobrar o conteúdo

Segundo a Moon Studios, a atualização 1.0 deverá praticamente dobrar o tamanho atual de No Rest for the Wicked.

A expansão incluirá novas regiões, facções inimigas, chefes e melhorias nos sistemas de combate e obtenção de equipamentos. O estúdio também trabalha em ajustes de desempenho para a estreia no PlayStation 5.

Ambientado em um mundo de fantasia sombria, o jogo acompanha um Cerim, integrante de uma ordem sagrada encarregada de combater a Pestilência, uma praga que ameaça a ilha de Isola Sacra.

Desde sua chegada ao acesso antecipado, o título recebeu atualizações com multiplayer cooperativo, duelos PvP e novas opções de combate. De acordo com a desenvolvedora, o jogo já ultrapassou a marca de dois milhões de jogadores.

No Rest for the Wicked está disponível em acesso antecipado para PC, pelo Steam. A versão 1.0 está prevista para março de 2027, com lançamento simultâneo no PC e PlayStation 5. Os novos recursos podem ser conferidos na série Wicked Inside, no YouTube.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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