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Fabula Rasa coloca jogadores para convencer personagens com IA e escapar da morte

Desenvolvido pelo estúdio brasileiro ARVORE, jogo de realidade virtual aposta na improvisação e chega ao Meta Quest em 12 de novembro

Imagine estar preso em uma cidade onde sua sobrevivência depende de convencer nove moradores a confiar em você. O problema é que cada personagem possui inteligência artificial e pode reagir de maneira diferente às suas respostas. Essa é a proposta de Fabula Rasa, novo jogo de realidade virtual do estúdio brasileiro ARVORE, que será lançado em 12 de novembro de 2026 para Meta Quest 3 e 3S.

A experiência mistura fantasia, humor e improvisação, permitindo que os jogadores criem suas próprias histórias durante as conversas. Dependendo das escolhas, a aventura pode tomar caminhos completamente diferentes, inclusive terminar com o protagonista sendo jogado em um fosso habitado por um monstro.

Convencer os moradores é a única saída

Em Fabula Rasa, o jogador precisa conquistar a confiança de nove habitantes de uma cidade fantástica para escapar de um destino nada agradável.

Diferentemente dos jogos que apresentam diálogos com respostas previamente definidas, a proposta é permitir conversas mais livres com personagens controlados por inteligência artificial, capazes de reagir às interações em tempo real.

É possível inventar o passado do protagonista, tentar conquistar os moradores pelo humor ou simplesmente provocar confusão. Cada abordagem pode gerar uma reação diferente, fazendo com que nenhuma partida seja exatamente igual à anterior.

O jogo também contará com opções de figurino que influenciam a maneira como os personagens reagem. Novas roupas poderão ser desbloqueadas conforme o jogador avança, ampliando as possibilidades nas partidas seguintes.

Uma mistura de teatro de improvisação e realidade virtual

Para desenvolver a experiência, a equipe da ARVORE participou de oficinas com comediantes especializados em improvisação. A ideia foi entender como criar situações engraçadas e inesperadas sem depender exclusivamente de diálogos tradicionais.

Segundo Ricardo Justus, fundador do estúdio, um dos desafios foi integrar a inteligência artificial ao trabalho de artistas, roteiristas e desenvolvedores, mantendo a coerência do universo apresentado.

A proposta também representa uma abordagem diferente para o estúdio brasileiro, conhecido por jogos de realidade virtual como Pixel Ripped 1989, Pixel Ripped 1995, Pixel Ripped 1978 e YUKI.

Antes mesmo do lançamento, Fabula Rasa recebeu o XR Experience Audience Award no SXSW Film & TV Festival 2026 e o prêmio Best of Tech no Miami Filmgate Interactive, ambos relacionados a experiências interativas.

Lançamento em novembro

Com a inteligência artificial integrada às conversas, Fabula Rasa procura explorar uma maneira diferente de contar histórias, na qual o jogador participa diretamente da construção das situações e precisa lidar com as consequências de suas próprias improvisações.

Fabula Rasa será lançado em 12 de novembro de 2026 para Meta Quest 3 e Meta Quest 3S. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na loja da Meta, e mais informações estão disponíveis no site oficial da ARVORE.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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