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Cinder City mostra combates cooperativos e chefes gigantes em novo vídeo

Shooter de ficção científica ambientado em uma Seul futurista aposta em armas, equipamentos táticos e batalhas em mundo aberto

Enfrentar criaturas mutantes, mercenários equipados com tecnologia avançada e chefes gigantes em uma Seul distópica. Essa é a proposta de Cinder City, novo jogo de tiro em mundo aberto desenvolvido pela BigFire Games, que ganhou um vídeo mostrando como funcionarão seus combates e atividades cooperativas.

Divulgado pela NC, antiga NCSOFT, o material apresenta algumas das possibilidades que os jogadores encontrarão durante a exploração, incluindo armas futuristas, veículos de combate e equipamentos capazes de mudar o andamento das batalhas.

Depois de apresentar o protagonista Seven durante a gamescom 2026, a desenvolvedora agora concentra as atenções nas mecânicas de jogo.

Não basta sair atirando em Cinder City

Embora seja um shooter, Cinder City pretende dar importância à preparação antes dos confrontos.

Os personagens terão acesso aos chamados Equipamentos Táticos, habilidades que permitem utilizar escudos especiais, robôs de suporte, armadilhas e dispositivos de recuperação.

Cada recurso possui suas próprias limitações e tempo de recarga, exigindo que os jogadores escolham quais equipamentos levar para determinadas situações.

O arsenal também mistura armas de fogo convencionais com tecnologias futuristas do século XXIII, criando diferentes possibilidades de combate.

A ideia é que a combinação entre armamentos e habilidades tenha um papel importante, especialmente nos confrontos contra inimigos mais resistentes.

De motocicletas a helicópteros e máquinas industriais

Outro aspecto apresentado no vídeo é a utilização de veículos espalhados pelo mundo aberto.

Os jogadores poderão encontrar motocicletas, carros, helicópteros e até carregadeiras industriais, cada um com funções específicas durante a exploração e os combates.

Um helicóptero, por exemplo, poderá oferecer vantagem aérea contra determinados inimigos. Já uma máquina industrial equipada com armamentos poderá ser utilizada para enfrentar adversários de grande porte.

O cenário também contará com mechas, ampliando as opções disponíveis durante as missões.

Mas a exploração não será necessariamente solitária. Ao percorrer Seul, será possível encontrar outros jogadores realizando atividades e participar dos confrontos sem precisar formar previamente uma equipe.

Chefes gigantes exigirão cooperação entre jogadores

O sistema cooperativo terá diferentes níveis de dificuldade.

Durante a exploração, os jogadores poderão encontrar chefes espalhados pelo mapa. Alguns desses inimigos serão difíceis de enfrentar individualmente, incentivando a formação de grupos improvisados.

As dungeons, por outro lado, serão atividades instanciadas para quatro jogadores, com chefes que possuem mecânicas próprias e exigem coordenação entre os participantes.

Os maiores desafios ficarão reservados aos chefes de mundo aberto, criaturas colossais que poderão reunir diversos jogadores em batalhas de grande escala.

Segundo a desenvolvedora, esses confrontos estão entre as principais atividades cooperativas planejadas para Cinder City.

Cinder City ainda não tem data de lançamento

Desenvolvido pela BigFire Games, Cinder City combina elementos de ficção científica com uma ambientação inspirada em Seul, capital da Coreia do Sul, transformada em uma cidade distópica de futuro próximo.

O projeto busca reunir exploração em mundo aberto, combates com armas de fogo e atividades multiplayer que acontecem tanto em grupos organizados quanto de maneira espontânea durante as missões.

Cinder City ainda não teve sua data de lançamento anunciada. O jogo já possui uma página na Steam, onde os interessados podem acompanhar as novidades e adicioná-lo à lista de desejos.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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