Quem já terminou SAROS e estava procurando motivos para voltar a Carcosa acaba de ganhar algumas novidades. A Housemarque lançou nesta segunda-feira (19) a atualização Zenith, que acrescenta novos modos de jogo, modificadores de dificuldade e recursos de acessibilidade, sem custo adicional para quem já possui o título.
A proposta é atender tanto aos jogadores que concluíram a campanha e querem desafios maiores quanto àqueles que encontraram dificuldades para acompanhar o ritmo dos combates.
E isso faz diferença em um jogo como SAROS, que aposta em confrontos intensos, movimentação constante e uma quantidade considerável de projéteis na tela, seguindo a tradição da Housemarque.
New Game+ leva os desafios de SAROS a outro nível

A principal novidade é Eclipse Layers, uma espécie de New Game+ desbloqueada após a conclusão da campanha.
Nesse modo, o jogador retorna ao universo de Carcosa enfrentando versões mais difíceis da aventura, com regras modificadas e a possibilidade de escolher diferentes combinações de desafios.
A atualização acrescenta 10 Modificadores de Proteção e 10 Modificadores de Provação. Enquanto os primeiros oferecem vantagens para facilitar a sobrevivência, os segundos tornam os confrontos mais complicados.
Entre as novidades está um modificador que permite transformar a corrupção acumulada na armadura em dano adicional nos ataques corpo a corpo. Outro faz com que determinados inimigos recuperem a energia, exigindo um golpe físico para derrotá-los definitivamente.
Com 25 Provações disponíveis no sistema, o jogador pode montar combinações que alteram consideravelmente a experiência.
Novo modo permite enfrentar os chefes contra o relógio
Outra novidade é o Overlord Rush, modo voltado para quem gosta de enfrentar chefes e tentar melhorar seus próprios resultados.
Nele, os jogadores participam de uma sequência de batalhas contra os Overlords da campanha, procurando derrotá-los no menor tempo possível.
As disputas são divididas em conjuntos. Os dois primeiros, Incursion e Ascension, apresentam três chefes cada, enquanto Totality reúne os oito Overlords em uma única sequência.
O modo também conta com um ranking online para comparar os resultados com amigos e jogadores de diferentes países. É possível filtrar as classificações por arma principal, permitindo disputar posições com quem utiliza o mesmo equipamento.
Coroa e novos colecionáveis ampliam a exploração
Durante as Eclipse Layers, o protagonista Arjun passa a utilizar uma coroa que cresce conforme o número de Provações enfrentadas e o nível de dificuldade escolhido.
Além de modificar a aparência do personagem, a coroa está relacionada a um novo conjunto de colecionáveis.
São 12 Visões espalhadas por Carcosa, apresentadas como murais e inscrições em pedra. Algumas informações só podem ser reveladas quando o jogador alcança determinados níveis da coroa, incentivando novas tentativas com desafios maiores.
SAROS também fica mais acessível

A Zenith não se limita a aumentar a dificuldade. A Housemarque também incluiu ferramentas para tornar os combates mais acessíveis.
Uma delas é a opção Slow Game Speed, que permite reduzir a velocidade do jogo para facilitar a leitura dos ataques inimigos e dar mais tempo de reação. A quantidade de projéteis permanece a mesma, mas o jogador ganha alguns instantes extras para decidir como desviar ou se defender.
Também foi acrescentado o disparo automático, que faz a arma atirar quando o jogador mira em um inimigo, sem precisar manter o botão pressionado. O recurso não elimina a necessidade de executar manualmente a recarga perfeita.
A atualização ainda inclui suporte à mira por sensor de movimento, além de novos troféus.
Com essas mudanças, a Housemarque procura ampliar as opções de personalização da experiência, sem abandonar o sistema de combate que caracteriza seus jogos.
SAROS: Zenith está disponível gratuitamente desde 19 de outubro de 2026 para todos os proprietários do jogo no PlayStation 5.


