A LOUD anunciou uma nova parceria com a Max Titanium, marca brasileira de suplementação esportiva, ampliando sua atuação comercial na conexão entre games, esportes e entretenimento digital. O acordo contempla todas as equipes competitivas da organização, além do LOUD Sports Club, participante da Kings League.
O patrocínio abrange os times de Free Fire, Valorant, League of Legends, Rainbow Six, Fortnite e Brawl Stars, além de ações especiais com influenciadores e atletas ligados às duas marcas.
A iniciativa faz parte da estratégia da Max Titanium de ampliar sua presença entre o público jovem, especialmente a Geração Z, utilizando a popularidade dos e-sports e dos criadores de conteúdo para estabelecer uma conexão com o universo da preparação física.
Fundada em 2019, a LOUD construiu uma comunidade que, segundo a organização, ultrapassa 56 milhões de seguidores em seus canais oficiais.
Parceria envolve jogadores profissionais e atletas da Max Titanium
Além da exposição da marca nos conteúdos e nas transmissões da LOUD, o acordo prevê experiências envolvendo jogadores profissionais, criadores de conteúdo e atletas patrocinados pela Max Titanium.
Entre os nomes confirmados para as ativações estão os criadores Brabox, Luke Bastos e Facada, que participam de conteúdos relacionados a games, futebol, humor e streaming.
A proposta inclui vídeos exclusivos, desafios e bastidores das competições, além de encontros entre representantes dos dois universos.
Uma das iniciativas previstas é a troca de experiências entre jogadores profissionais e atletas de modalidades tradicionais. Enquanto integrantes da LOUD poderão conhecer atividades ligadas à preparação física, atletas da Max Titanium terão contato com a rotina de treinamento e competição dos e-sports.
Entre os participantes previstos estão Ramon Dino, destaque do fisiculturismo brasileiro, e Bitelo.
Para Eduardo Jardinovsky, gerente de Marketing da Max Titanium, a aproximação entre os dois segmentos está relacionada à disciplina exigida nas competições.
“Assim como no esporte tradicional, os jogadores profissionais seguem uma rotina de disciplina e dedicação. Nossa parceria com a LOUD nasce dessa conexão e do desejo de estar mais próximos das novas gerações”, afirma.
LOUD Sports Club também terá patrocínio na Kings League
A parceria não ficará restrita aos campeonatos de videogame. A Max Titanium também estará presente nas atividades do LOUD Sports Club, equipe que disputa a Kings League, competição de futebol que combina partidas com elementos de entretenimento digital.
O acordo prevê inserções da marca durante as transmissões dos jogos, além de conteúdos produzidos para os canais oficiais da organização.
Vídeos, vlogs e séries de bastidores também fazem parte do planejamento, permitindo que o público acompanhe a rotina dos jogadores e as atividades desenvolvidas em conjunto com os atletas.
Segundo Bruno “PlayHard” Bittencourt, CEO e cofundador da LOUD, a colaboração busca aproximar comunidades que compartilham interesses relacionados à competição e ao desempenho.
“Nossos atletas e criadores compartilham valores como disciplina, dedicação e vontade de evoluir, que também fazem parte do universo da Max Titanium”, comenta.
E-sports ampliam espaço para marcas ligadas ao esporte tradicional
A entrada da Max Titanium como patrocinadora da LOUD acompanha a aproximação entre organizações de e-sports e empresas tradicionalmente associadas a outras modalidades esportivas.
A parceria utiliza a presença da LOUD em diferentes jogos e sua atuação na Kings League para desenvolver campanhas que ultrapassam o ambiente competitivo.
Para a Max Titanium, fundada em 2006 e integrante do Grupo Supley, o acordo representa uma oportunidade de alcançar novos públicos por meio de conteúdos e experiências digitais.
Já para a LOUD, a colaboração amplia sua rede de patrocinadores e cria possibilidades de projetos envolvendo jogadores, influenciadores e atletas de outras modalidades.
As empresas não divulgaram a duração do contrato nem os valores envolvidos na parceria. Também não foram anunciadas datas específicas para o lançamento das primeiras ativações.


