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Games de terror crescem 13,9% na Twitch brasileira durante o Halloween

Dead by Daylight, Resident Evil Requiem e Resident Evil 4 estão entre os títulos mais assistidos no país; plataforma promove o Stream-o-Ween até 31 de outubro

O terror continua conquistando espaço entre os brasileiros que acompanham transmissões de videogames. Dados divulgados pela Twitch apontam um crescimento de 13,9% nas horas assistidas dos principais jogos do gênero no Brasil, em comparação com o período equivalente do ano anterior. O resultado acompanha a popularidade de franquias como Resident Evil e Dead by Daylight, que transformaram sustos, perseguições e momentos de tensão em experiências compartilhadas entre streamers e espectadores.

O levantamento chega durante o Stream-o-Ween, programação especial de Halloween realizada pela plataforma entre os dias 1º e 31 de outubro. A iniciativa reúne transmissões temáticas de games, arte, música, culinária e outras atividades relacionadas à data, incentivando criadores de conteúdo a desenvolver experiências voltadas ao público que acompanha o gênero de terror.

Embora o Halloween seja tradicionalmente associado ao aumento do interesse por filmes e séries de horror, os jogos eletrônicos acrescentam uma característica particular a esse consumo: a imprevisibilidade. Diferentemente de uma produção audiovisual com acontecimentos previamente definidos, uma transmissão ao vivo permite acompanhar as reações espontâneas de quem está jogando, criando situações que podem variar conforme as decisões do participante e a interação com o público.

Essa dinâmica ajuda a explicar por que determinados títulos continuam atraindo espectadores mesmo anos após seus lançamentos. Jogos de sobrevivência, experiências cooperativas e aventuras que dependem de exploração e suspense oferecem oportunidades constantes para momentos inesperados, que frequentemente se transformam em clipes e conteúdos compartilhados nas redes sociais.

Dead by Daylight lidera audiência de terror no Brasil

Entre os jogos de terror mais assistidos na Twitch brasileira nos últimos 12 meses, Dead by Daylight ocupa a primeira posição. O título multiplayer assimétrico coloca sobreviventes contra um assassino controlado por outro jogador, criando partidas nas quais perseguições e decisões rápidas são elementos centrais da experiência.

O formato favorece transmissões ao vivo porque cada partida pode apresentar situações diferentes. A interação entre jogadores, as estratégias utilizadas e as reações diante de perseguições criam momentos que funcionam tanto para quem participa diretamente quanto para quem acompanha a transmissão.

Na segunda posição aparece Resident Evil Requiem, seguido por Resident Evil 4, que completa o grupo dos três jogos de terror mais assistidos no país durante o período analisado.

A presença de dois títulos da franquia Resident Evil demonstra a força da série entre os espectadores brasileiros. Enquanto Dead by Daylight depende principalmente de confrontos multiplayer, os jogos da Capcom oferecem experiências centradas em exploração, combate e narrativa, permitindo que o público acompanhe o desenvolvimento de histórias e as reações dos criadores diante de situações de suspense.

O levantamento também menciona Phasmophobia e Silent Hill entre os títulos que ajudam a impulsionar o interesse pelo gênero. No entanto, a Twitch não divulgou a quantidade individual de horas assistidas por jogo nem os percentuais de crescimento de cada franquia.

Isso significa que o aumento de 13,9% deve ser interpretado como uma variação agregada das horas assistidas nos principais jogos de terror considerados pela plataforma, e não como um crescimento uniforme de todos os títulos.

Por que jogos de terror funcionam tão bem nas transmissões?

Parte do interesse pelos games de terror está relacionada à maneira como o gênero utiliza a expectativa do jogador. A possibilidade de encontrar uma ameaça inesperada, perder recursos ou precisar escapar de uma situação perigosa cria uma tensão que pode ser compartilhada com os espectadores em tempo real.

Em jogos cooperativos como Phasmophobia, essa experiência ganha outra dimensão, já que os participantes precisam trabalhar em equipe enquanto enfrentam acontecimentos imprevisíveis. O público acompanha não apenas o desenvolvimento da partida, mas também a comunicação entre os jogadores, os erros cometidos e as reações diante de cada situação.

Já em títulos narrativos, como os da franquia Resident Evil, as transmissões permitem que espectadores acompanhem a descoberta de cenários, inimigos e acontecimentos da história. Mesmo quem já conhece determinado jogo pode se interessar pela maneira como diferentes criadores enfrentam os mesmos desafios.

O chat também participa dessa experiência. Comentários, sugestões e reações coletivas transformam momentos de suspense em acontecimentos compartilhados, aproximando a transmissão de uma sessão de cinema comentada em tempo real, mas com a diferença de que o jogador precisa reagir diretamente aos perigos apresentados.

Esse formato contribui para que o terror mantenha relevância nas plataformas de streaming mesmo fora do Halloween. Durante outubro, entretanto, a associação com a data cria oportunidades adicionais para maratonas, desafios, transmissões especiais e encontros entre comunidades.

Stream-o-Ween reúne criadores até 31 de outubro

A programação do Stream-o-Ween 2026 acontece durante todo o mês de outubro e reúne conteúdos relacionados ao Halloween em diferentes categorias da Twitch. Embora os games de terror sejam uma das principais atrações, a iniciativa também contempla transmissões de arte, música, culinária, fantasias e outras atividades temáticas.

Os criadores participantes podem desenvolver conteúdos especiais para suas comunidades e concorrer à oportunidade de aparecer em destaque na página inicial da plataforma. A proposta é ampliar a visibilidade de transmissões relacionadas à data e facilitar a descoberta de canais que estejam produzindo conteúdos de Halloween.

A programação não se limita aos jogos que lideram o levantamento de audiência. Streamers podem explorar diferentes estilos de terror, desde experiências cooperativas e jogos de sobrevivência até aventuras narrativas, títulos independentes e produções que utilizam elementos de suspense psicológico.

Para o público brasileiro, o evento oferece uma oportunidade de descobrir novos criadores e acompanhar transmissões que aproveitam o Halloween como tema central. A iniciativa também reforça a relação entre a cultura dos videogames e outras formas de entretenimento associadas ao terror.

Com o crescimento registrado nas horas assistidas, os dados da Twitch indicam que o gênero mantém uma audiência relevante no país. A combinação entre jogos conhecidos, lançamentos recentes e interação ao vivo contribui para transformar o medo em uma experiência coletiva, na qual assistir às reações de outras pessoas pode ser tão interessante quanto enfrentar os sustos diretamente.

O Stream-o-Ween segue até sábado, 31 de outubro, encerrando a programação especial de Halloween da plataforma.

Serviço

Evento: Stream-o-Ween 2026
Período: 1º a 31 de outubro de 2026
Plataforma: Twitch
Programação: Games de terror, arte, música, culinária, fantasias e transmissões temáticas
Participação: Criadores podem realizar transmissões relacionadas ao Halloween; espectadores podem acompanhar os canais participantes e descobrir conteúdos na página do evento.

Página oficial: https://www.twitch.tv/directory/event/stream-o-ween-2026

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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