A Dotemu e a desenvolvedora Old Skull Games divulgaram um novo trailer de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, jogo de ação e plataforma em 2D ambientado no universo de fantasia da Games Workshop. Apresentado durante as comemorações do Warhammer Day, o vídeo revela detalhes da história de Vihneek, um Skaven que pretende se tornar um dos assassinos mais temidos de sua espécie.
Com lançamento previsto para 2027, o título chegará ao PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox. A proposta combina elementos dos clássicos jogos de plataforma com mecânicas de furtividade, exploração e combates violentos.
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster acompanha a ascensão de um assassino

A história acompanha Vihneek, um Skaven inicialmente mantido como prisioneiro e que sonha em alcançar o título de Deathmaster, reservado aos assassinos mais perigosos de sua sociedade.
O novo trailer mostra o personagem sendo libertado por Skiteek, um assassino Eshin pertencente ao Clã Skrell. Entretanto, a liberdade dura pouco: Vihneek acaba submetido a uma nova forma de servidão, sendo obrigado a executar contratos mortais para seus novos mestres.
A cada missão concluída, o protagonista avança na hierarquia do clã, aproximando-se de seu objetivo de se tornar um assassino lendário.
O caminho, porém, é marcado por rivalidades entre diferentes facções Skaven, traições e disputas de poder.
A aventura se passa nas profundezas de Gnaw, um ambiente subterrâneo dominado pela paranoia e pela desconfiança, características centrais da sociedade dos homens-rato no universo de Warhammer.
Furtividade e armadilhas serão essenciais para sobreviver

Inspirado nos jogos de ação e plataforma em 2D, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster aposta na furtividade como um de seus principais elementos de jogabilidade.
Os jogadores poderão utilizar as sombras para evitar confrontos, preparar armadilhas e explorar os cenários em busca de oportunidades para eliminar inimigos sem serem detectados.
O sistema também permitirá abordagens mais agressivas, com combates diretos contra diferentes criaturas.
Entre os adversários estarão desde Skaven comuns até os gigantescos Ogors Ratos, inimigos que exigirão estratégias específicas para serem derrotados.
A proposta é oferecer liberdade para que cada jogador escolha como cumprir seus objetivos, alternando entre infiltração, ataques surpresa e confrontos abertos.
Visual sombrio explora o mundo subterrâneo dos Skaven
O jogo utiliza uma direção artística em 2D marcada por cenários detalhados, ambientes decadentes e iluminação que favorece as mecânicas de furtividade.
As sombras não terão apenas função estética. Elas também servirão como ferramentas para o jogador se esconder, observar os movimentos dos adversários e planejar ataques.
A ambientação pretende destacar o lado mais cruel do universo Skaven, explorando locais subterrâneos, construções deterioradas e regiões dominadas por criaturas hostis.
Essa abordagem também diferencia Deathmaster de outros jogos ambientados no universo Warhammer, ao colocar os homens-rato no centro da narrativa.
Dotemu aposta em ação 2D após NINJA GAIDEN: Ragebound
Responsável pela publicação de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, a Dotemu possui experiência com jogos que reinterpretam mecânicas clássicas.
Entre seus projetos estão Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge e NINJA GAIDEN: Ragebound, títulos que combinam referências aos jogos tradicionais com sistemas de combate contemporâneos.
O desenvolvimento está nas mãos da Old Skull Games, estúdio independente fundado em 2012.
Com Deathmaster, as empresas pretendem explorar uma abordagem diferente dentro do gênero de ação e plataforma, colocando a furtividade e a progressão de um assassino no centro da experiência.
Lançamento
O lançamento está previsto para 2027, mas a data específica ainda não foi anunciada.


