A indústria japonesa de animês alcançou um novo recorde em 2025, movimentando 4,4491 trilhões de ienes, um crescimento de 15,8% em relação ao ano anterior. Os números foram divulgados em 30 de outubro pela Associação Japonesa de Animação (AJA), durante o TIFFCOM 2026, mercado de conteúdos audiovisuais realizado paralelamente ao Festival Internacional de Cinema de Tóquio, e fazem parte dos dados preliminares do Anime Industry Report 2026, cuja publicação completa está prevista para dezembro.
O resultado confirma a expansão internacional da animação japonesa, que passou a encontrar espaço não apenas nas plataformas de streaming, mas também nas salas de cinema, no licenciamento de produtos e em outras atividades comerciais relacionadas às franquias. Segundo a associação, o crescimento foi acompanhado por um aumento da participação dos mercados estrangeiros, responsáveis por 57,1% do valor movimentado pela indústria, superando novamente o mercado doméstico japonês.
A pesquisa também aponta que o setor registrou seus maiores índices históricos tanto em tamanho de mercado quanto em crescimento anual, reforçando a importância dos animês dentro da estratégia japonesa de expansão de suas indústrias de entretenimento.

Mercado internacional já representa mais da metade da indústria de animês

O principal destaque do levantamento é a diferença entre o desempenho do mercado japonês e o internacional. Em 2025, o consumo relacionado aos animês dentro do Japão movimentou 1,9065 trilhão de ienes, enquanto os mercados estrangeiros alcançaram 2,5426 trilhões de ienes.
Em comparação com 2024, o mercado doméstico cresceu 14,1%, enquanto o internacional avançou 17,2%, demonstrando que a demanda fora do Japão continua se expandindo em ritmo superior.
| Indicador | Valor em 2025 | Crescimento anual |
|---|---|---|
| Mercado total de animês | ¥ 4,4491 trilhões | +15,8% |
| Mercado doméstico japonês | ¥ 1,9065 trilhão | +14,1% |
| Mercado internacional | ¥ 2,5426 trilhões | +17,2% |
A participação internacional passou de 56,5% em 2024 para 57,1% em 2025, enquanto a parcela japonesa recuou proporcionalmente de 43,5% para 42,9%, apesar de também apresentar crescimento em valores absolutos.
Para a AJA, a presença de produções japonesas entre as maiores bilheterias de diferentes países e nas principais classificações globais de streaming deixou de ser uma ocorrência excepcional. Esse desempenho indica que os animês consolidaram uma posição mais ampla no mercado internacional de entretenimento, alcançando públicos que anteriormente tinham contato mais limitado com a animação japonesa.
Streaming, cinema e licenciamento ampliam o alcance dos animês

A expansão internacional acompanha uma transformação na maneira como as produções japonesas são distribuídas e consumidas. A disponibilidade de séries em plataformas digitais permite que diferentes mercados acompanhem lançamentos com maior proximidade das estreias japonesas, enquanto as produções cinematográficas ampliam a presença das franquias nas salas de cinema.
Esse movimento também abre oportunidades comerciais para o licenciamento de produtos, campanhas publicitárias, música e eventos relacionados aos animês, atividades que fazem parte do mercado mais amplo analisado pela associação.
Entretanto, os dados preliminares divulgados pela AJA ainda não apresentam a participação individual de cada segmento no resultado de 2025. Por isso, embora streaming, cinema e licenciamento sejam áreas importantes para compreender o alcance comercial da animação japonesa, ainda não é possível determinar quanto cada uma contribuiu especificamente para o crescimento de 15,8%.
A publicação completa do Anime Industry Report 2026 deverá apresentar análises separadas sobre televisão, cinema, distribuição digital, mídia física, produtos licenciados, publicidade, música e entretenimento ao vivo, permitindo compreender com maior precisão quais setores impulsionaram o desempenho da indústria.
Receita dos estúdios também cresce, mas em ritmo menor

Outro dado importante do levantamento é a diferença entre o mercado total de animês e o faturamento das empresas responsáveis pela produção das animações.
Enquanto o mercado amplo alcançou 4,4491 trilhões de ienes, a receita estimada do setor de produção chegou a 505,5 bilhões de ienes em 2025, crescimento de 8,4% em relação ao ano anterior. Esse indicador também estabeleceu um novo recorde, embora sua expansão tenha sido inferior à registrada pelo mercado de consumo.
A diferença ocorre porque os dois levantamentos medem atividades distintas. O mercado amplo considera os valores estimados pagos pelos consumidores em produtos e serviços relacionados aos animês, enquanto o indicador mais restrito acompanha as receitas das empresas produtoras, incluindo remuneração pela produção e receitas provenientes da exploração de direitos.
No caso dos estúdios, o mercado doméstico respondeu por 72,1% das receitas, enquanto o internacional representou 27,9%. Em 2024, essas participações eram de 74,5% e 25,5%, respectivamente.
Os números mostram que, embora o consumo internacional já seja majoritário no mercado amplo, as receitas das produtoras japonesas ainda estão concentradas principalmente no Japão. Ao mesmo tempo, a participação estrangeira nesse segundo indicador continua aumentando, acompanhando a ampliação das oportunidades de negócios fora do país.
A associação observa que um número crescente de empresas está conseguindo obter receitas relacionadas aos direitos de suas produções, tanto no mercado japonês quanto no exterior.
Expansão internacional também traz desafios de localização e pirataria

O crescimento dos animês fora do Japão não depende apenas da disponibilidade das produções em novos territórios. Segundo a AJA, as respostas coletadas em sua pesquisa destacam a importância de adaptar os conteúdos às características linguísticas, culturais e jurídicas dos diferentes mercados.
A localização aparece como uma das necessidades para ampliar a presença internacional das produções japonesas, especialmente em regiões com hábitos de consumo e estruturas de distribuição diferentes das existentes no Japão.
Outro desafio mencionado é o combate à pirataria, que permanece como uma preocupação para empresas interessadas em expandir a exploração comercial de suas propriedades intelectuais.
No caso do Brasil, o crescimento da presença dos animês em serviços de streaming, cinemas e no mercado de produtos licenciados ajuda a contextualizar o interesse das empresas japonesas pela distribuição internacional. Entretanto, o levantamento preliminar não apresenta números específicos sobre o mercado brasileiro, o que impede atribuir ao país uma parcela determinada do crescimento global registrado em 2025.
A análise da participação brasileira dependerá de levantamentos regionais ou de informações adicionais sobre distribuição, licenciamento e consumo, caso esses dados sejam disponibilizados.
Japão estabelece metas para ampliar exportação de conteúdos até 2033
A expansão dos animês também integra uma estratégia mais ampla do Japão para fortalecer suas indústrias de conteúdo, incluindo games, mangás, cinema, televisão e música.
De acordo com a AJA, o país trabalha com a meta de alcançar 20 trilhões de ienes em vendas internacionais de conteúdos até 2033, dos quais 6 trilhões de ienes corresponderiam ao setor de animês.
É importante distinguir essa meta dos resultados apresentados para 2025: os 6 trilhões de ienes representam um objetivo futuro de vendas internacionais, enquanto os 4,4491 trilhões de ienes registrados no levantamento atual correspondem ao mercado amplo, considerando conjuntamente Japão e exterior.
A próxima etapa será a divulgação da versão completa do Anime Industry Report 2026, prevista para o início de dezembro. Com aproximadamente 120 páginas, o documento reunirá análises sobre os diferentes segmentos da indústria, tendências internacionais e distribuição geográfica dos estúdios de animação.
A associação também realizará um seminário em 25 de dezembro, em Tóquio, com a participação dos pesquisadores responsáveis pelo relatório.
Com o novo recorde, a indústria japonesa de animês encerrou 2025 com crescimento de 15,8% e mais da metade de seu mercado concentrada no exterior, consolidando a animação como uma das principais atividades de exportação cultural do Japão.


